UX - design sonore d-experience

GOBELINS

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2035 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 75 - Paris 20e
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 75 - Paris
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
Analyser une suite de cas d'usages liée à une application / web / interface.
Catégoriser et créer un maillage ergonomique pour une cohérence entre cas d'usages.
Réaliser un moodboard donnant sur des guidelines esthétiques.
Aborder les bases d'Audacity (édition) et de FL studio (production) pour la génération et le mixage de sons.
Créer des axes sonores exploratoires.
Programme
Jour 1

Présentation du design sonore et discussion avec les participants (bonnes pratiques / intérêt / études de cas) + discussion
Présentation du brief et compréhension des points techniques et esthétiques App / web / interface
Présentation d'une grille de cas d'usages. Recherche collaborative des cas d'usages liés à une application / web en fonction d'un brief donné
Atelier : Catégoriser les cas d'usages et rendre l'ensemble cohérent et présentation
Présentation de moodboard(s), concept et analyse

Jour 2

Atelier création d'un moodboard lié au brief et sur une thématique + présentation
Atelier d'écoute collaborative du moodboard, de chaque participant, notation de sons et analyse
Recherche de 2 guidelines ressortant des analyses du moodboard + création des concepts sonores et présentation

Jour 3

Apprentissage basique d'audacity (logiciel d'édition) et de FL studio (logiciel de production)
Atelier création d'un ensemble de familles sonores d'Interface Homme Machine
Apprentissage des bases du mixage
Atelier réalisation du mixage des familles sonores
Présentation, discussions et conseil à la fin de l'atelier

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