DaVinci Resolve - Étalonnage
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Objectifs
- Acquérir les fondamentaux (résolutions, codecs, espace colorimétrique, gamut, log, etc.
- Configurer le logiciel et optimiser les médias
- Maîtriser la structure nodale
- Appréhender les méthodologies d’étalonnage primaire et secondaire
- Optimiser le flux de travail avec les versions et les groupes
- Comprendre les outils de tracking, de mise à l'échelle et d'images clés
- Configurer la gestion des couleurs, utiliser les roues HDR et log, et appliquer des effets
Programme
- FONDAMENTAUX
- Historique et présentation de DaVinci Resolve
- Flux de post-production général
- Place de l’étalonnage dans le flux de post-production
- Fonctions et objectifs de l’étalonnage
- Version Studio / version gratuite
- Configuration matériel
- DEFINITION ET RAPPEL
- Ratios, résolutions, frame rate, time-code, codecs
- Balance des blancs
- Plage dynamique, courbe gamma
- Profondeur de couleur
- Espace colorimétrique, Gamut
- Rec709, gamma 2.4 et 2.1, Log
- RVB, YUV, HSV, HSL
- LUT
- Proxy
- INTERFACE
- Vue d’ensemble de l’interface
- Espaces de travail
- CORRECTIONS PRIMAIRES
- Définition / objectifs / méthodologie
- Scopes
- Commandes automatisées
- Roues colorimétriques
- Corrections de la balance des blancs
- Courbes
- STRUCTURE NODALE
- Principes
- Interface
- Ajout de noeuds
- Noeuds de séries, parallèles et de couche
- Copie des noeuds
- Ordre de traitement des opérations
- MODE PLAN/GROUPES/GALERIE/VERSIONS
- Copie d’étalonnage dans le mode plan
- Galerie
- Groupes
- Versions locales/partagées
- Outils de comparaison
- CORRECTIONS SECONDAIRES
- Définitions
- Power Window
- Tracker power window
- Sélecteur
- Color slice
- Déformation couleurs
- Masque magique
- TRACKER/ECHELLE/FLOU/ALPHAS
- Tracker et stabilisation
- Echelle
- Flou/net
- Gestion des alphas
- IMAGES CLES
- Interface
- Méthodologie
- COLOR MANAGEMENT
- Définition
- Application
- LUT/ROUES HDR/ROUES LOG/MIXAGE RVB
- Gestion des LUT
- Utilisation des Roues HDR
- Utilisation des roues Log
- Mixage RVB
- COMPLEMENTS
- Réduction du bruit
- Utilisation des effets
- Filtres beauté, lumière diffuse, carte de disparité, tracker de surface…
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