After Effects Compositing et Motion Design 3D
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Objectifs
1. La formation en résumé
Cette formation vise à approfondir les compétences en compositing et en animation 3D au sein du logiciel After Effects, en intégrant notamment les techniques avancées de motion design 3D. Elle permet de maîtriser la gestion des éclairages, des mouvements de caméra, ainsi que l’utilisation des objets nuls et la hiérarchie des calques. Un point fort de ce programme est l’intégration du moteur de rendu par lancer de rayons et la compréhension des passerelles avec CINEMA 4D Lite via Cineware, offrant ainsi une approche complète de la création d’environnements 3D complexes. L’objectif principal est de rendre les participants autonomes sur des projets de compositing et de motion design 3D avec une optimisation des rendus et des flux de production.
2. Les thèmes abordés
- Gestion du workflow de production avec mise en pratique des fonctionnalités 2D fondamentales, utilisation d’éléments graphiques, vidéos et sons, et optimisation des rendus.
- Fondamentaux du compositing et de l’animation 3D : découverte de l’interface 3D, manipulation des multiples vues, accrochage et gestion des calques 3D, animation et auto-orientation des calques, contrôle des plans dans l’espace 2D/3D, options de surface.
- Éclairage en 3D : paramétrage des sources lumineuses (parallèles, ponctuelles, spots, ambiante), gestion des réflexions, ombres portées, maps d’environnement, animation des éclairages.
- Gestion des mouvements de caméra 3D : création et configuration des caméras, réglages des focales, ouverture, profondeur de champ, flou d’objectif, contrôle de caméras multiples et animations associées.
- Utilisation des objets nuls dans l’espace 3D, avec explications des intérêts et astuces d’utilisation.
- Compréhension approfondie des calques et de leur hiérarchie, liens de parenté, animation hiérarchique, création d’environnements complexes avec options de textures et import d’objets 3D via passerelles.
- Maîtrise du moteur de rendu par lancer de rayons : réglages, optimisation, gestion des textures incluant réflexions et réfractions, extrusion de textes et formes.
- Passerelles entre After Effects et CINEMA 4D Lite (Cineware) : découverte de l’interface, outils basiques, gestion d’objets polygonaux, importation d’objets texturés, récupération de caméras entre logiciels.
3. Éléments de méthodologie de la formation
L’approche pédagogique combine apports théoriques et exercices pratiques pour assurer une bonne assimilation des concepts et des techniques. Chaque participant dispose d’un poste de travail individuel, permettant une application immédiate des acquis. La formation se déroule en petits groupes favorisant un suivi personnalisé et adapté aux besoins spécifiques des stagiaires. Un support pédagogique est remis pour accompagner le processus d’apprentissage. Le suivi de progression est assuré par des échanges réguliers et une évaluation des acquis en fin de parcours, garantissant un apprentissage efficace et structuré.
Cette formation vise à approfondir les compétences en compositing et en animation 3D au sein du logiciel After Effects, en intégrant notamment les techniques avancées de motion design 3D. Elle permet de maîtriser la gestion des éclairages, des mouvements de caméra, ainsi que l’utilisation des objets nuls et la hiérarchie des calques. Un point fort de ce programme est l’intégration du moteur de rendu par lancer de rayons et la compréhension des passerelles avec CINEMA 4D Lite via Cineware, offrant ainsi une approche complète de la création d’environnements 3D complexes. L’objectif principal est de rendre les participants autonomes sur des projets de compositing et de motion design 3D avec une optimisation des rendus et des flux de production.
2. Les thèmes abordés
- Gestion du workflow de production avec mise en pratique des fonctionnalités 2D fondamentales, utilisation d’éléments graphiques, vidéos et sons, et optimisation des rendus.
- Fondamentaux du compositing et de l’animation 3D : découverte de l’interface 3D, manipulation des multiples vues, accrochage et gestion des calques 3D, animation et auto-orientation des calques, contrôle des plans dans l’espace 2D/3D, options de surface.
- Éclairage en 3D : paramétrage des sources lumineuses (parallèles, ponctuelles, spots, ambiante), gestion des réflexions, ombres portées, maps d’environnement, animation des éclairages.
- Gestion des mouvements de caméra 3D : création et configuration des caméras, réglages des focales, ouverture, profondeur de champ, flou d’objectif, contrôle de caméras multiples et animations associées.
- Utilisation des objets nuls dans l’espace 3D, avec explications des intérêts et astuces d’utilisation.
- Compréhension approfondie des calques et de leur hiérarchie, liens de parenté, animation hiérarchique, création d’environnements complexes avec options de textures et import d’objets 3D via passerelles.
- Maîtrise du moteur de rendu par lancer de rayons : réglages, optimisation, gestion des textures incluant réflexions et réfractions, extrusion de textes et formes.
- Passerelles entre After Effects et CINEMA 4D Lite (Cineware) : découverte de l’interface, outils basiques, gestion d’objets polygonaux, importation d’objets texturés, récupération de caméras entre logiciels.
3. Éléments de méthodologie de la formation
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