After Effects Compositing et Motion Design 3D
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Objectifs
1. La formation en résumé
Cette formation "After Effects Compositing et Motion Design 3D" s’adresse aux utilisateurs ayant déjà des bases solides en After Effects, souhaitant approfondir leurs compétences dans le compositing avancé et l’animation 3D. Animée par un formateur consultant expert et certifié, elle combine apports théoriques et exercices pratiques afin de maîtriser les techniques essentielles telles que la gestion des éclairages, les mouvements de caméra, l’utilisation des objets nuls, la hiérarchie des calques, ainsi que l’exploitation du moteur de lancer de rayons. Un point fort de ce programme est l’intégration des passerelles avec CINEMA 4D Lite (Cineware), permettant une création d’environnements 3D complexes et optimisés. L’objectif principal est de permettre aux stagiaires de concevoir des compositions et animations 3D professionnelles et techniquement abouties.
2. Les thèmes abordés
- Gestion du workflow de production et mise en pratique des fonctionnalités 2D fondamentales, intégration d’éléments graphiques, vidéos et sons, optimisation des rendus.
- Fondamentaux du compositing et de l’animation 3D : interface 3D, multiples vues, accrochage et animation des calques en 3D, gestion de l’axe Z, options de surface et hiérarchie des calques 2D/3D.
- Éclairage en 3D : paramétrage des sources lumineuses (parallèles, ponctuelles, spots, ambiante), gestion des propriétés, réflexions, ombres portées, maps d’environnement et animation des éclairages.
- Gestion des mouvements de caméra en 3D : création, paramétrage (focale, ouverture, profondeur de champ), animations, effets spécifiques (flou d’objectif, travelling compensé, aberrations).
- Utilisation des objets nuls dans l’espace 3D, leur contrôle et intérêt dans l’animation hiérarchique.
- Compréhension approfondie de la hiérarchie des calques et création d’environnements 3D complexes avec textures et import d’objets 3D via passerelles.
- Maîtrise du moteur de rendu par lancer de rayons : réglages, optimisation, options de textures dont réflexion et réfraction, extrusion de textes et formes.
- Passerelles entre After Effects et CINEMA 4D Lite (Cineware) : découverte de l’interface, outils basiques, gestion d’objets polygonaux, importations et synchronisation des caméras entre logiciels.
3. Éléments de méthodologie de la formation
La formation combine apports théoriques et exercices pratiques réalisés individuellement sur poste de travail. La taille réduite des groupes (jusqu’à 8 stagiaires) permet un accompagnement personnalisé et une adaptation continue aux besoins de chacun. Un support pédagogique est remis pour faciliter la compréhension et la mise en œuvre des compétences. La progression est suivie régulièrement via des échanges en groupe et un suivi formalisé. En fin de parcours, une évaluation des acquis est réalisée pour valider les compétences développées.
Cette formation "After Effects Compositing et Motion Design 3D" s’adresse aux utilisateurs ayant déjà des bases solides en After Effects, souhaitant approfondir leurs compétences dans le compositing avancé et l’animation 3D. Animée par un formateur consultant expert et certifié, elle combine apports théoriques et exercices pratiques afin de maîtriser les techniques essentielles telles que la gestion des éclairages, les mouvements de caméra, l’utilisation des objets nuls, la hiérarchie des calques, ainsi que l’exploitation du moteur de lancer de rayons. Un point fort de ce programme est l’intégration des passerelles avec CINEMA 4D Lite (Cineware), permettant une création d’environnements 3D complexes et optimisés. L’objectif principal est de permettre aux stagiaires de concevoir des compositions et animations 3D professionnelles et techniquement abouties.
2. Les thèmes abordés
- Gestion du workflow de production et mise en pratique des fonctionnalités 2D fondamentales, intégration d’éléments graphiques, vidéos et sons, optimisation des rendus.
- Fondamentaux du compositing et de l’animation 3D : interface 3D, multiples vues, accrochage et animation des calques en 3D, gestion de l’axe Z, options de surface et hiérarchie des calques 2D/3D.
- Éclairage en 3D : paramétrage des sources lumineuses (parallèles, ponctuelles, spots, ambiante), gestion des propriétés, réflexions, ombres portées, maps d’environnement et animation des éclairages.
- Gestion des mouvements de caméra en 3D : création, paramétrage (focale, ouverture, profondeur de champ), animations, effets spécifiques (flou d’objectif, travelling compensé, aberrations).
- Utilisation des objets nuls dans l’espace 3D, leur contrôle et intérêt dans l’animation hiérarchique.
- Compréhension approfondie de la hiérarchie des calques et création d’environnements 3D complexes avec textures et import d’objets 3D via passerelles.
- Maîtrise du moteur de rendu par lancer de rayons : réglages, optimisation, options de textures dont réflexion et réfraction, extrusion de textes et formes.
- Passerelles entre After Effects et CINEMA 4D Lite (Cineware) : découverte de l’interface, outils basiques, gestion d’objets polygonaux, importations et synchronisation des caméras entre logiciels.
3. Éléments de méthodologie de la formation
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