Integrer les outils et methodes de la 3D temps reel dans un projet audiovisuel

Université Paris 8 - direction formation

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
3500 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Niveau BAC + 2
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 93 - Saint-Denis
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 75 - Paris
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
L'objectif pédagogique de la formation est d'amener le.la stagiaire à apporter des solutions technologiques efficaces en vue de la transition d'un pipeline de production précalculé au temps réel.

À l'issue de cette formation, les stagiaires seront capables de développer les 7 compétences suivantes (C1à C7) :

  • Comprendre le périmètre de son rôle et ses missions ainsi que celles des autres membres de la chaine de production afin de participer à la création d'un espace de travail collaboratif en adéquation avec la méthode et les spécificités de production en temps réel

  • Analyser une demande en tenant compte des besoins des équipes et des contraintes du temps réel dans le but de mobiliser les méthodes et outils 3D Temps Réels adéquats

  • Appliquer le processus de fabrication avec les parties prenantes en l'intégrant dans un pipeline adapté à la production en temps réel, afin de répondre à la demande artistique

  • Tenir compte des contraintes du temps réel (lumière, rendu, taux de rafraîchissement, /animation, etc./ afin de produire des assets intégrables à l'univers virtuel

  • Contrôler la qualité et la conformité des livrables en adéquation avec la demande artistique de façon à les intégrer dans un univers temps réel et d'apporter les réponses techniques et graphiques aux modifications demandées

  • Communiquer avec l'équipe sur l'état d'avancement et d'intégration des éléments produits pendant la production pour limiter les erreurs et optimiser l'utilisation de l'univers temps réel

  • Veiller à la mise à jour de ses connaissances et compétences techniques en repérant les innovations artistiques et technologiques (logiciels, effet spéciaux, traitement de l'image et de l'éclairage…) afin d'évaluer leur intérêt et de renouveler ses pratiques et outils
Programme
Intégrer les outils et méthodes de la 3D temps réel dans un projet audiovisuel –

Certificat de compétences professionnelles
PROGRAMME

84 heures au total
(A) Module introductif “Méthodologie de pipeline -Temps Réel” (2 jours = 12h)

(1) Analyse de pipeline de production d'un film 3D 6h

(2) Mise en œuvre de méthodologie temps réel dans un pipeline de production 3D - 6h
(B) Module “La Technologie- Temps Réel” (18h)

(1) Initiation à la programmation sous le moteur -Unity -12h

(2) Algorithme de rendu temps réel et optimisation 6h
(C) Module “Scripting et Programming language” (12h)

(1) Programmation bas niveau c++ pour le moteur de jeu Unity - 12h
(D) Module “Pratique et projets” (1 semaine = 35h – 5 journées de 7h)

Intervenants professionnels du partenaire MIAM ! -Productions - 35h
(E) Module “Soutenance : présentation du dossier professionnel”

Jury de soutenance compose de 2 professionnels-métier, d'un enseignant de l'université n'ayant pas

formée le groupe en question et d'un représentant du CPNEF de l'audiovisuel 7h

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