Character Design - Niveau Intermediaire

INSTITUT DES ARTS NUMERIQUES

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Objectifs
Ce module vous permet d'approfondir vos compétences en design de personnages dans un cadre professionnel, que ce soit pour le jeu vidéo, l'animation ou l'illustration. Vous apprendrez à styliser vos créations tout en respectant les proportions, à intégrer des éléments narratifs forts (postures, expressions, accessoires) et à affiner votre méthode de conception, de la silhouette initiale au rendu final.
Programme
  • Session 1- Introduction & brief créatif

    Présentation des attentes, univers narratif, contraintes techniques.

    Analyse d'exemples professionnels.



  • Session 2-Silhouette & langage corporel

    Étude du posing, des lignes de force et de la silhouette.

    Construction de poses dynamiques et expressives.



  • Session 3-Morphologie, formes et variations

    Exploration des variations de corps, âges, genres et archétypes.

    Simplification de l'anatomie au service du style graphique.



  • Session 4-Design de visages expressifs

    Étude des visages stylisés, émotions, formes, et expressions.

    Création de planches d'émotions.



  • Session 5-Costume et accessoires

    Méthodologie pour concevoir des vêtements lisibles et stylisés.

    Fonctions, texture, narration par les habits.



  • Session 6-Style et cohérence graphique

    Travail autour du style visuel (réaliste, cartoon, hybridation).

    Harmonisation du trait et de la couleur.



  • Session 7-Fiches personnages et turnaround

    Construction d'une fiche personnage complète (face/profil/dos).

    Compréhension des contraintes techniques liées à la production.



  • Session 8-Mise en situation professionnelle

    Rendu final d'un personnage selon un cahier des charges.

    Cadrage, découpe, attitude, storytelling visuel.



  • Session 9-Feedback et finalisation du portfolio

    Revue critique des productions.

    Conseils de présentation, insertion dans un portfolio.










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