Unity 3D - Initiation
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Objectifs
Mettre en pratique les fonctionnalités du logiciel Unity 3D pour la réalisation de jeux vidéos
Programme
LA 3D
UNITY 3D
PROJET 3D
LA PROGRAMMATION
L'INTERFACE
FINALISATION DU PROJET
MISE EN APPLICATION
- Rappel du concept
- Notion d'espace
- Les polygones
- Les matériaux, textures et shaders
- Les caméras
UNITY 3D
- Présentation de l'interface
- Les panneaux
- Fonctionnement avec des logiciels externes
PROJET 3D
- L'éditeur de terrain
- Personnages jouables
- Interactions
- Les prefabs (Objets préfabriqués)
- Les textures
- Le système de particules
- Gestion des niveaux
LA PROGRAMMATION
- Différents types de scripts
- Fonctionnement des scripts
- Interaction avec les objets de la scène
L'INTERFACE
- Créer des interfaces
- Créer des menus
- Afficher des informations
FINALISATION DU PROJET
- Les paramètres et commandes du jeu
- Générer le jeu
- Compiler pour le web
- Compiler pour les mobiles
- Compiler pour les consoles de salon
- Les paramètres du lecteur web
- Tester/Diffuser ses créations
MISE EN APPLICATION
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