ART PRO DEVELOPPEUR 3 - Unreal engine
ANATEN
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Acquérir les techniques de programmation sur Unreal Engine
Analyser, définir et produire un jeu vidéo ou un serious game
Programme
MODULE CONCEPTION
- Game Design et Level Design
- Culture du jeu vidéo, Synopsis, Scénario du jeu
- Maths avancé
- Physique mécanique
MODULE PROGRAMMATION
- Langage C++
- Base unreal engin & ligthing
- Technical shader
- Game play blue sprints
- VFX sur Unity
- VFX sur unreal
- Game play C++ Unreal
- Projet jeu Unreal
MODULE PROFESSIONNEL
Économie et Gestion de Projet
Méthodes Agiles (SCRUM)
Insertion professionnelle
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