Mixer en dolby atmos avec protools
Les Escales Buissonnières
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Objectifs
- Maîtriser la post production complète d'une bande son en mixage immersif (mixage Objet + mixage BED).
- Maitriser les fonctionnalités du logiciel Protools Ultimate 2023.12 avec l'outil Dolby intégré, ainsi que les différents plugins immersifs (Upmixer, Reverb Atmos..)
- Maitriser les fonctionnalités complémentaires du logiciel Dolby Renderer (Production Suite en stand alone)
- Savoir livrer les différents masters audio adéquats (ADW wave, IMF IAB) et les Re Renders adéquats.
- Savoir mettre en avant le caractère immersif d'un mixage Atmos
- Maitriser les fonctionnalités du logiciel Protools Ultimate 2023.12 avec l'outil Dolby intégré, ainsi que les différents plugins immersifs (Upmixer, Reverb Atmos..)
- Maitriser les fonctionnalités complémentaires du logiciel Dolby Renderer (Production Suite en stand alone)
- Savoir livrer les différents masters audio adéquats (ADW wave, IMF IAB) et les Re Renders adéquats.
- Savoir mettre en avant le caractère immersif d'un mixage Atmos
Programme
JOUR 1
+ Présentation du workflow complet d'un mixage en son immersif
+ Configuration et organisation d'une session Pro Tools en Dolby Atmos
+ Méthodologie de travail pour le montage/mixage
Présentation par le formateur de différents plugins de son immersif actuels :
Harpex, Dolby Atmos panner, Audio Ease 360, Reverb Atmos Stratus, Upmixer Nugen…
JOUR 2
JOURS 3 et 4
Travaux pratiques
JOUR 5
- Etat des lieux de l'évolution des formats, du son multicanal au son immersif objet
- Le mixage en son immersif Dolby Atmos
+ Présentation du workflow complet d'un mixage en son immersif
+ Configuration et organisation d'une session Pro Tools en Dolby Atmos
+ Méthodologie de travail pour le montage/mixage
- L'outil Dolby Renderer
- Les plugs in de spatialisation
Présentation par le formateur de différents plugins de son immersif actuels :
Harpex, Dolby Atmos panner, Audio Ease 360, Reverb Atmos Stratus, Upmixer Nugen…
JOUR 2
- Mise en pratique de toutes les notions présentées lors du Jour 1
- Première prise en main d'une session Atmos complète
JOURS 3 et 4
Travaux pratiques
- Mise en pratique intensive des outils et méthodes abordées lors du jour 1.
- Travail sur la mise en avant du caractère immersif d'un produit audiovisuel.
JOUR 5
- Ecoute comparative des travaux réalisés
- Livraison des masters Atmos et Re renderers
- Conversions Ambisoniques/ binaural des mixages
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