Maitrise du pupitre asservis Grand MA 2 - niveau 1
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Objectifs
Cette formation se consacre à la maîtrise d'un pupitre lumière,
spécialisé au pilotage des projecteurs asservis : la MALighting GrandMA 2.
Elle permet aux apprenants de s'adapter à l'ergonomie de la machine, de
maîtriser son paramétrage, sons système d'encodage et son fonctionnement,
développer ses méthodes de travail et les exploiter en situations
professionnelles, d'adapter et organiser ses acquis et connaissances
antérieures avec les nouvelles.
spécialisé au pilotage des projecteurs asservis : la MALighting GrandMA 2.
Elle permet aux apprenants de s'adapter à l'ergonomie de la machine, de
maîtriser son paramétrage, sons système d'encodage et son fonctionnement,
développer ses méthodes de travail et les exploiter en situations
professionnelles, d'adapter et organiser ses acquis et connaissances
antérieures avec les nouvelles.
Programme
- Jour 1 : Patch / Mémoires / Philosophie du "programmer"
- Patch :
- Moving Light
- Conventionnals
- Backup :
- Interne
- Usb
- Création d'une mémoire simple
- Philosophie du "programmer" MA2 :
- Approfondissement des groupes
ID
Matricks
- Solo Time / Delay
- Group Master
- Presets
- Par paramètres
- ALL
- Rectification / Copie / effacement d'une mémoire, d'une séquence
- Go / Temp
- Relations des séquences entres elles
- Philosophie MA des priorités
- Une séquence particulière : le Chaser
- Mise en application des séquences / chasers sur une plage musicale.
- Patch :
- Moving Light
- Conventionnals
- Backup :
- Interne
- Usb
- Création d'une mémoire simple
- Philosophie du "programmer" MA2 :
Jour 2 : Groupes / Presets
- Groupes- Approfondissement des groupes
ID
Matricks
- Solo Time / Delay
- Group Master
- Presets
- Par paramètres
- ALL
Jour 3 : Séquences / Chasers
- Enchainement de plusieurs mémoires dans une séquence.- Rectification / Copie / effacement d'une mémoire, d'une séquence
- Go / Temp
- Relations des séquences entres elles
- Philosophie MA des priorités
- Une séquence particulière : le Chaser
- Mise en application des séquences / chasers sur une plage musicale.
- Config Faders / Boutons
Jour 4 : Update console / Effect Engine
- Update console
- Création d'effets simples
- La fonction "Stomp"
- Les effets dans les mémoires / séquences
- Update console
- Création d'effets simples
- La fonction "Stomp"
- Les effets dans les mémoires / séquences
Jour 5 : Configuration par défaut en fonction des besoins / Réseau MA + Artnet
- "Fixture type" / "Default Setup"
Cette séquence de travail permet de revenir sur l'ensemble des
fonctions importantes vues tout au long des jours précédents
- Réseau MA
- GrandMA 3d / Stage view / Layout
- GrandMA onPC
- NSP / NPU
- Remote Ipad / Iphone
- Appareils compatible Art-Net (type mediaserver)
- "Fixture type" / "Default Setup"
Cette séquence de travail permet de revenir sur l'ensemble des
fonctions importantes vues tout au long des jours précédents
- Réseau MA
- GrandMA 3d / Stage view / Layout
- GrandMA onPC
- NSP / NPU
- Remote Ipad / Iphone
- Appareils compatible Art-Net (type mediaserver)
Jour 6 : Retour / Séquence complexe
- Retour & Faq des 5 jours précédents
- Une séquence complexe : élaboration d'une conduite "théâtre"
- Concept des pages
- Fonction "Command"
- Retour & Faq des 5 jours précédents
- Une séquence complexe : élaboration d'une conduite "théâtre"
- Concept des pages
- Fonction "Command"
Jour 7 : Espace de travail / Config "live"
- Configuration de l'espace de travail
- Views
- Sheets
- Macros
- Prédéfinies
- Créations & concept
- Configuration pour le "live"
- Group Master (approfondissement)
- Exercices et réflexion autours de "j'ai pas le temps de programmer".
- Configuration de l'espace de travail
- Views
- Sheets
- Macros
- Prédéfinies
- Créations & concept
- Configuration pour le "live"
- Group Master (approfondissement)
- Exercices et réflexion autours de "j'ai pas le temps de programmer".
Jour 8 : Patch complexe / Timecode
- Approfondissement du patch
- Création d'une librairie de projecteur
- Utilisation de projecteurs à cœurs multiples (type Robin LedWash)
- Timecode
- Interne
- Externe
- Utilisation du TC comme une séquence
- Approfondissement du patch
- Création d'une librairie de projecteur
- Utilisation de projecteurs à cœurs multiples (type Robin LedWash)
- Timecode
- Interne
- Externe
- Utilisation du TC comme une séquence
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