Logic Pro X production musicale - niveau expert
APAXX Designs
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
1980 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
-Accélérer le processus de travail
-Travailler avec des instruments logiciels (ES2, Ultrabeat, Sculpture, Alchemy)
-Maitriser des techniques d'édition avancées, Audio et Midi
-Bien utiliser la table de mixage (Aux, circuits casques, stack tracks)
-Comprendre le chemin du signal audio
-Savoir travailler en synchro image
-Travailler avec des instruments logiciels (ES2, Ultrabeat, Sculpture, Alchemy)
-Maitriser des techniques d'édition avancées, Audio et Midi
-Bien utiliser la table de mixage (Aux, circuits casques, stack tracks)
-Comprendre le chemin du signal audio
-Savoir travailler en synchro image
Programme
Accélérer le workflow de production
-Création de templates
-Personnalisation de l'interface
-Bon usage des raccourcis clavier
-Bon usage du menu Outils
-Sauvegarder les modèles de projet
-Comportement à l'ouverture et création automatique de projets
-Sauvegarde et utilisation nomade de votre configuration
Travailler avec le timing et le pitch
-Etirer et compresser le temps (Time Strech)
-Travail avancé avec le Flex Time
-Travail avancé avec le Flex Pitch
-Travailler avec des passages sans click ou au tempo mouvant
Créer vos sons avec les instruments logiciels
Synthèse analogique avec l'ES2
Sampling dans l'EXS24
Sound Design avec Sculpture
-Exploration de l'interface
-Comprendre le principe de la modélisation physique
-Les “Objets” de Sculpture
-Positionnement des micros
-Traitement du son (Body EQ)
-La modulation dans Sculpture
-Explorer et modifier des presets existants
Beat Making avec Ultrabeat
-Choisir des sons dans la zone d'assignation
-Utilisation des différents types de synthèse et générateurs
-Traitement du son avec les filtres et le Bit Crusher
-Techniques avancées de création de Patterns
-Automatiser les paramètres de sons avec le Step sequencer
Techniques d'édition avancées
Travail dans l'arrangement
-Techniques de navigation avancées
-Création et utilisation des markers
-Sauver plusieurs versions d'un même arrangement
-Editions globales : les bonnes techniques
-Comparer plusieurs versions d'un arrangement
Edition audio avancée
-Appliquer des X-fades individuels et en série
-Retirer les clicks numériques
-Création de nouvelles parties à partir de matériau existant
-Edition avec les groupes de mixage
-Remplacement de samples avec le sélecteur de transitoires
Edition MIDI avancée
Mixage
Organisation du mixage
Maitriser le flux de signal
Automatiser le mix
-Créer et éditer les données d'automation
-Créer une automation sur plusieurs pistes en même temps
-Utilisation de surface de contrôle
Sujets spécialisés
Mixer en Surround
-Configuration de Logic pour le Surround
-Mixer en Surround
-Utilisation d'effets Surround
-Vérifier le mix en surround
-Réduction de mix en stéréo et autres
-Comment Bouncer un Mix Surround
Traitement MIDI Temps réel
Notation musicale dans Logic pro X
-Création de templates
-Personnalisation de l'interface
-Bon usage des raccourcis clavier
-Bon usage du menu Outils
-Sauvegarder les modèles de projet
-Comportement à l'ouverture et création automatique de projets
-Sauvegarde et utilisation nomade de votre configuration
Travailler avec le timing et le pitch
-Etirer et compresser le temps (Time Strech)
-Travail avancé avec le Flex Time
-Travail avancé avec le Flex Pitch
-Travailler avec des passages sans click ou au tempo mouvant
Créer vos sons avec les instruments logiciels
Synthèse analogique avec l'ES2
Sampling dans l'EXS24
Sound Design avec Sculpture
-Exploration de l'interface
-Comprendre le principe de la modélisation physique
-Les “Objets” de Sculpture
-Positionnement des micros
-Traitement du son (Body EQ)
-La modulation dans Sculpture
-Explorer et modifier des presets existants
Beat Making avec Ultrabeat
-Choisir des sons dans la zone d'assignation
-Utilisation des différents types de synthèse et générateurs
-Traitement du son avec les filtres et le Bit Crusher
-Techniques avancées de création de Patterns
-Automatiser les paramètres de sons avec le Step sequencer
Techniques d'édition avancées
Travail dans l'arrangement
-Techniques de navigation avancées
-Création et utilisation des markers
-Sauver plusieurs versions d'un même arrangement
-Editions globales : les bonnes techniques
-Comparer plusieurs versions d'un arrangement
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-Appliquer des X-fades individuels et en série
-Retirer les clicks numériques
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-Edition avec les groupes de mixage
-Remplacement de samples avec le sélecteur de transitoires
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Automatiser le mix
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