L-art de transmettre - Modules 1 et 2
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Objectifs
• Apprendre les clés essentielles pour maîtriser l'art de transmettre avec succès
(séminaire, formation, atelier, conférence …),
• Acquérir des outils et techniques de formations et découvrir comment les utiliser dans
le cadre de modules thématiques,
• Intégrer les principes fondamentaux qui permettent de rebondir sur toutes formes de
problématiques humaines,
• Maîtriser les différentes techniques d'animation (groupe de créativité, prise de
décision, négociation collective …),
• Développer sa posture de formateur en lien avec les participants (gestion d'un
paperboard et autres supports visuels), dynamique de gestion de groupe, gestion des
relations difficiles (confiance et estime de soi …),
• Expérimenter toutes les subtilités de la profession de formateur, liées à l'animation et
à la gestion d'un groupe en formation,
• Maîtriser toutes les étapes de la conception et de la mise en œuvre d'une formation,
ainsi que les aspects économiques de votre activité,
• Intégrer tout le savoir-faire lié à la commercialisation de vos programmes de
formations,
• Valider vos acquis dans un processus de certification puis de supervisons.
(séminaire, formation, atelier, conférence …),
• Acquérir des outils et techniques de formations et découvrir comment les utiliser dans
le cadre de modules thématiques,
• Intégrer les principes fondamentaux qui permettent de rebondir sur toutes formes de
problématiques humaines,
• Maîtriser les différentes techniques d'animation (groupe de créativité, prise de
décision, négociation collective …),
• Développer sa posture de formateur en lien avec les participants (gestion d'un
paperboard et autres supports visuels), dynamique de gestion de groupe, gestion des
relations difficiles (confiance et estime de soi …),
• Expérimenter toutes les subtilités de la profession de formateur, liées à l'animation et
à la gestion d'un groupe en formation,
• Maîtriser toutes les étapes de la conception et de la mise en œuvre d'une formation,
ainsi que les aspects économiques de votre activité,
• Intégrer tout le savoir-faire lié à la commercialisation de vos programmes de
formations,
• Valider vos acquis dans un processus de certification puis de supervisons.
Programme
LE PROGRAMME DE L'ACTION DE FORMATION - MODULE 1 (5 jours, soit 35 heures de
formation) :
JOURS 1 et 2 – Les techniques d'animation
- Intégration d'un ensemble de techniques d'animation adaptées à des objectifs
pédagogiques spécifiques (conférences, animations commerciales, séances de
créativité, médiation, prise de décision et gestion de situations de crise).
- Identifier les différentes méthodes pédagogiques et les différentes techniques
d'animation ; Choisir la technique la mieux adaptée.
JOUR 3 – Les stratégies d'apprentissage
- Intégration d'un ensemble de principes de développements individuels et collectifs (9
concepts fondamentaux utilisés en management, motivation d'équipes, gestion de
conflits, prise de décision).
- Proposer des activités et des interactions adaptées.
JOURS 4 ET 5 – La posture du conférencier
- Intégration d'un ensemble de techniques posturales propres à la prise de leadership,
à l'animation de groupe et à la gestion de conférences.
- Repérer les attitudes clefs du formateur.
- Identifier les différents supports.
- Utiliser supports et équipements de manière fluide.
- Gestion des techniques de communication pour gérer des situations difficiles qui
peuvent se présenter au sein d'un groupe.
- Mise en situation d'animation flash sur des thèmes relatifs à l'entreprise, l'éducation,
le sport, …
LE PROGRAMME DE L'ACTION DE FORMATION – MODULE 2 (3 jours, soit 21 heures de
formation) :
JOUR 1
- Capacité à diagnostiquer des problématiques humaines au sein d'un groupe, d'une
équipe ou d'une entreprise.
- Travailler sur son identité de formateur ou consultant en lien avec les publics ciblés
(entreprise, sport, milieu médical, enseignement, milieu social).
JOUR 2
- Assurer toute la dynamique commerciale (détection et reformulation des besoins,
apport des réponses possibles, validation des points d'accords et construction de
l'offre commerciale).
JOUR 3
- Conception de son module d'intervention en 9 étapes clés. Intégration d'animation
sous forme de jeux pédagogiques (gestion des difficultés de coopération,
management, prise de décision, négociation, gestion de conflits et mobilisation
d'équipes).
- Gestion d'intervention flash (soirées débats, radio, TV, etc.).
formation) :
JOURS 1 et 2 – Les techniques d'animation
- Intégration d'un ensemble de techniques d'animation adaptées à des objectifs
pédagogiques spécifiques (conférences, animations commerciales, séances de
créativité, médiation, prise de décision et gestion de situations de crise).
- Identifier les différentes méthodes pédagogiques et les différentes techniques
d'animation ; Choisir la technique la mieux adaptée.
JOUR 3 – Les stratégies d'apprentissage
- Intégration d'un ensemble de principes de développements individuels et collectifs (9
concepts fondamentaux utilisés en management, motivation d'équipes, gestion de
conflits, prise de décision).
- Proposer des activités et des interactions adaptées.
JOURS 4 ET 5 – La posture du conférencier
- Intégration d'un ensemble de techniques posturales propres à la prise de leadership,
à l'animation de groupe et à la gestion de conférences.
- Repérer les attitudes clefs du formateur.
- Identifier les différents supports.
- Utiliser supports et équipements de manière fluide.
- Gestion des techniques de communication pour gérer des situations difficiles qui
peuvent se présenter au sein d'un groupe.
- Mise en situation d'animation flash sur des thèmes relatifs à l'entreprise, l'éducation,
le sport, …
LE PROGRAMME DE L'ACTION DE FORMATION – MODULE 2 (3 jours, soit 21 heures de
formation) :
JOUR 1
- Capacité à diagnostiquer des problématiques humaines au sein d'un groupe, d'une
équipe ou d'une entreprise.
- Travailler sur son identité de formateur ou consultant en lien avec les publics ciblés
(entreprise, sport, milieu médical, enseignement, milieu social).
JOUR 2
- Assurer toute la dynamique commerciale (détection et reformulation des besoins,
apport des réponses possibles, validation des points d'accords et construction de
l'offre commerciale).
JOUR 3
- Conception de son module d'intervention en 9 étapes clés. Intégration d'animation
sous forme de jeux pédagogiques (gestion des difficultés de coopération,
management, prise de décision, négociation, gestion de conflits et mobilisation
d'équipes).
- Gestion d'intervention flash (soirées débats, radio, TV, etc.).
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