Game designer et developpeur jeux video - BC 02 Developper un prototype de jeu ou un dispositif ludiquedot
3W Academy
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2020 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Niveau BAC + 5
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
La 3W Academy propose une formation au métier de Game Designer & Développeur de Jeux Vidéo, concentrée sur les bonnes pratiques pour obtenir des résultats de qualité et ainsi devenir un game designer & développeur de jeux vidéo (avec Unity) junior opérationnel.
La formation combine les principales compétences requises sur le marché du jeu video :
la créativité, l'innovation et les technologies de game design
et les compétences techniques de développement de jeux vidéo sur Unity (le logiciel) en utilisant le langage C#
La formation combine les principales compétences requises sur le marché du jeu video :
la créativité, l'innovation et les technologies de game design
et les compétences techniques de développement de jeux vidéo sur Unity (le logiciel) en utilisant le langage C#
Programme
Intégrer les bases et l'architecture du jeu dans un moteur temps réel afin de délimiter le périmètre du prototype.
Traduire les éléments clés du Game Design Documents en éléments jouables afin de valider leur pertinence et leur faisabilité.
Définir les axes des interfaces afin d'optimiser les phases de jeu et garantir l'accessibilité à un large public.
Tester les boucles de Game Play.
Développer le prototype dans le moteur de jeu UNITY avec animation 2D/3D, audio, ressources graphiques et versioning.
Présenter le prototype de jeu finalisé au commanditaire pour valider la mise en production.
Traduire les éléments clés du Game Design Documents en éléments jouables afin de valider leur pertinence et leur faisabilité.
Définir les axes des interfaces afin d'optimiser les phases de jeu et garantir l'accessibilité à un large public.
Tester les boucles de Game Play.
Développer le prototype dans le moteur de jeu UNITY avec animation 2D/3D, audio, ressources graphiques et versioning.
Présenter le prototype de jeu finalisé au commanditaire pour valider la mise en production.
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