Conception Jeux video - Game Art Annee 2
ESJVN
- Maitriser les notions de topologie avancée, la création de texture et la base de l'animation
- Savoir réaliser des menus et interface utilisateur animés pour le jeu vidéo
- Connaître les technique de rendu, cinématiques et effets spéciaux pour les intégrer dans un jeu vidéo
- Avoir réaliser un book contenant les rendus des projets et exercices sur un site internet spécialisé
Modélisation 3D :
- Notions avancées de topologie
- Sculpting et retopologie pour la production d'objets High poly
- Création & baking de textures Handpainted
Vidéo et animations :
- Théorie des couleurs, iconographie et graphisme traditionnel
- Conception de menus et d'interface utilisateur
- Base de motion design, technique de rendu et post process
Projet de Jeu Vidéo :
- Conception du Projet
- Production Artistique et Techniques Avancées
- Intégration et Finalisation du Jeu
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