Concepteur realisateur de jeux videos et de dispositifs interactifs
3AXES INSTITUT RENNES
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
Nous contacter
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Concepteur de jeu vidéo / intégrateur / développeur
Le rôle du / de la développeur / euse de jeu vidéo est de coder les interactions du joueur avec son environnement. Il / elle est capable de programmer les mécaniques de jeu (gameplay) en fonction des directives données par le Game Designer via le Game Design Document (bible répertoriant toutes les mécaniques de jeux)
Il / Elle peut être aussi amenée à travailler sur la construction des niveaux (level design), voire dans des petites équipes sur la conception (Game designer)
Le tronc commun 3 Axes Institut en 1ère et 2è année permet aux étudiants d'avoir aussi des compétences en réalisation 2D et 3D. Ce qui leur permet de pouvoir se positionner sur l'ensemble de la chaîne de production , notamment dans les petits studio indépendants, où ils / elles peuvent prendre le rôle de réalisateur de jeu vidéo (producer)
Autres désignations possibles : Game designer - Programmateur technique - Level designer - Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse informatique - Assistant / Assistante chef de projet informatique - Concepteur / Conceptrice d'application informatique - Concepteur / Conceptrice logiciel informatique - Développeur / Développeuse - jeux vidéo - Développeur / Développeuse d'application - Développeur / Développeuse multimédia
Le rôle du / de la développeur / euse de jeu vidéo est de coder les interactions du joueur avec son environnement. Il / elle est capable de programmer les mécaniques de jeu (gameplay) en fonction des directives données par le Game Designer via le Game Design Document (bible répertoriant toutes les mécaniques de jeux)
Il / Elle peut être aussi amenée à travailler sur la construction des niveaux (level design), voire dans des petites équipes sur la conception (Game designer)
Le tronc commun 3 Axes Institut en 1ère et 2è année permet aux étudiants d'avoir aussi des compétences en réalisation 2D et 3D. Ce qui leur permet de pouvoir se positionner sur l'ensemble de la chaîne de production , notamment dans les petits studio indépendants, où ils / elles peuvent prendre le rôle de réalisateur de jeu vidéo (producer)
Autres désignations possibles : Game designer - Programmateur technique - Level designer - Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse informatique - Assistant / Assistante chef de projet informatique - Concepteur / Conceptrice d'application informatique - Concepteur / Conceptrice logiciel informatique - Développeur / Développeuse - jeux vidéo - Développeur / Développeuse d'application - Développeur / Développeuse multimédia
Programme
Compétences attestées
Le (la) titulaire est capable de
Connaissance du marché, des typologies de joueurs
Culture du jeu vidéo
Etude de faisabilité d'un jeu vidéo
Conception d'un scénario de jeu vidéo
Design d'un niveau de jeu
Réalisation d'un prototype de jeu vidéo
Préparation de la production d'un jeu vidéo
Fabrication d'un comportement
Fabrication d'un média
Intégration d'un niveau de jeu
Réalisation d'une séquence cinématique temps réel
Management de l'équipe créative
Réglage fin de l'interactivité et du game play
Le (la) titulaire est capable de
Connaissance du marché, des typologies de joueurs
Culture du jeu vidéo
Etude de faisabilité d'un jeu vidéo
Conception d'un scénario de jeu vidéo
Design d'un niveau de jeu
Réalisation d'un prototype de jeu vidéo
Préparation de la production d'un jeu vidéo
Fabrication d'un comportement
Fabrication d'un média
Intégration d'un niveau de jeu
Réalisation d'une séquence cinématique temps réel
Management de l'équipe créative
Réglage fin de l'interactivité et du game play
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