Concepteur realisateur de jeux videos et de dispositifs interactifs

3AXES INSTITUT RENNES

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 35 - Cesson-Sévigné
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 22 - Côtes-d'Armor
  • 29 - Finistère
  • 35 - Ille-et-Vilaine
  • 56 - Morbihan
Objectifs
Concepteur de jeu vidéo / intégrateur / développeur

Le rôle du / de la  développeur / euse de jeu vidéo est de coder les interactions du joueur avec son environnement. Il / elle est capable de programmer les mécaniques de jeu (gameplay) en fonction des directives données par le Game Designer via le Game Design Document (bible répertoriant toutes les mécaniques de jeux)

Il / Elle peut être aussi amenée à travailler sur la construction des niveaux (level design), voire dans des petites équipes sur la conception (Game designer)

Le tronc commun 3 Axes Institut en 1ère et 2è année permet aux étudiants d'avoir aussi des compétences en réalisation 2D et 3D. Ce qui leur permet de pouvoir se positionner sur l'ensemble de la chaîne de production , notamment dans les petits studio indépendants, où ils / elles peuvent prendre le rôle de réalisateur  de jeu vidéo (producer)

Autres désignations possibles : Game designer - Programmateur technique - Level designer - Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse informatique - Assistant / Assistante chef de projet informatique - Concepteur / Conceptrice d'application informatique - Concepteur / Conceptrice logiciel informatique - Développeur / Développeuse - jeux vidéo - Développeur / Développeuse d'application - Développeur / Développeuse multimédia
Programme
Compétences attestées

Le (la) titulaire est capable de

Connaissance du marché, des typologies de joueurs

Culture du jeu vidéo

Etude de faisabilité d'un jeu vidéo    

Conception d'un scénario de jeu vidéo

Design d'un niveau de jeu    

Réalisation d'un prototype de jeu vidéo    

Préparation de la production d'un jeu vidéo    

Fabrication d'un comportement

Fabrication d'un média    

Intégration d'un niveau de jeu    

Réalisation d'une séquence cinématique temps réel    

Management de l'équipe créative    

Réglage fin de l'interactivité et du game play

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