Concepteur de jeux video - 2eme annee
Bellecour Ecoles d'Art
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
Nous contacter
Durée
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Niveau visé
Niveau BAC + 5
Localité
En présentiel
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Objectifs
Compétences attestées :
- Identifier la demande afin de cadrer le périmètre du projet de production d'un jeu vidéo
- Réaliser une veille intégrant les intérêts du public visé par le jeu vidéo ainsi que les tendances actuelles
- Traduire la demande du commanditaire et de la direction création par le biais de concept art 2D/3D, et de documents préparatoires de production.
- Rédiger ou participer à la rédaction d'un cahier des charges fonctionnel et technique d'un projet de jeu vidéo
- Concevoir l'expérience d'un jeu vidéo/ du projet vidéoludique
- Concevoir les différents niveaux de jeu assurant l'immersion de l'utilisateur, par le biais du level design, et du level art.
- Concevoir l'UX/UI design en assurant la cohérence visuelle et l'homogénéité ergonomique et fonctionnelle du jeu vidéo/du projet d'expérience vidéoludique
- Réaliser ou participer à la réalisation de l'animation 3D d'un personnage ou d'un décor
- Mettre en œuvre le rendu visuel décidé par la direction artistique en définissant les caractéristiques (couleurs, réflexion, relief, matières…) et l'affordance des éléments de l'univers et en réalisant les textures des modèles 2D/3D
- Concevoir un planning de diagnostic des composantes du jeu
- Tester les différentes fonctionnalités techniques du jeu
- Corriger les anomalies liées au game design, game art et tech art
Programme
Non renseigné
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