Character Art 3D
ARTSIDE GAMES
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En ligne
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Objectifs
Le travail de Character Artist 3D requière de nombreuses compétences et une maîtrise parfaite des différents outils nécessaires en production. Les exigences et contraintes sont variées selon que l'on travaille pour des projets AAA, mobiles ou indépendants.
La formation va également mettre l' accent sur une maîtrise aiguisée de l'anatomie, de la compréhension du corps humain et des créatures.
Le Character Artist est un profil complet qui doit combiner une excellente technicité à une vision artistique mature.
Ainsi nous allons travailler sur des directions artistiques variées pour enrichir les talents des futurs characters artistes, en passant du stylisé, à des rendus réalistes et du hard surface.
La formation va également mettre l' accent sur une maîtrise aiguisée de l'anatomie, de la compréhension du corps humain et des créatures.
Le Character Artist est un profil complet qui doit combiner une excellente technicité à une vision artistique mature.
Ainsi nous allons travailler sur des directions artistiques variées pour enrichir les talents des futurs characters artistes, en passant du stylisé, à des rendus réalistes et du hard surface.
Programme
Module 01 : Les fondamentaux 3D /
Module 02 : Initiation au Game Art /
Module 03 : Anatomie 3D /
Module 04 : Hard surface /
Module 04 : Texturing /
Module 05 : Cloth /
Module 06 : Direction artistique stylisée /
Module 07 : Concept Art 3D /
Module 08 : Hairs /
Module 09 : Next Gen techniques /
Module 10 : Personnages stylisés /
Module 11 : Animation 3D /
Module 12 : Figurine /
Module 13 : Armes /
Module 14 : Intégration /
Module 02 : Initiation au Game Art /
Module 03 : Anatomie 3D /
Module 04 : Hard surface /
Module 04 : Texturing /
Module 05 : Cloth /
Module 06 : Direction artistique stylisée /
Module 07 : Concept Art 3D /
Module 08 : Hairs /
Module 09 : Next Gen techniques /
Module 10 : Personnages stylisés /
Module 11 : Animation 3D /
Module 12 : Figurine /
Module 13 : Armes /
Module 14 : Intégration /
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