Bachelor1 Ynov 3D- Animation -et- Jeux Video - 3D- Animation -et- Game Art
Lyon Ynov Campus
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
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Entreprise
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Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Concevoir un storyboard & un découpage de cinématique. Définir une réalisation (N1)
Dessiner et représenter par construction des figures humaines ou animales, anatomiquement justes
Dessiner et représenter les décors, accessoires, personnages en perspective
Définir des contrastes de couleur, des accords colorés adaptés à un contexte narratif
Concevoir une planche de Character Design Concevoir une planche de Concept Art Modéliser en hard surface et nurbs, en low ou high poly Modéliser et sculpter les formes organiques en low et high poly
Créer des textures avec Photoshop et Substance Peinter Réaliser le rig des personnages et des assets Animer des personnages en keyftame
Synthétiser les besoins d'un projet pour définir les outils, un pipeline et la méthodologie de travail
Définir et planifier une production, faire des reportings
Créer une bande démo et un portfolio
Dessiner et représenter par construction des figures humaines ou animales, anatomiquement justes
Dessiner et représenter les décors, accessoires, personnages en perspective
Définir des contrastes de couleur, des accords colorés adaptés à un contexte narratif
Concevoir une planche de Character Design Concevoir une planche de Concept Art Modéliser en hard surface et nurbs, en low ou high poly Modéliser et sculpter les formes organiques en low et high poly
Créer des textures avec Photoshop et Substance Peinter Réaliser le rig des personnages et des assets Animer des personnages en keyftame
Synthétiser les besoins d'un projet pour définir les outils, un pipeline et la méthodologie de travail
Définir et planifier une production, faire des reportings
Créer une bande démo et un portfolio
Programme
Non renseigné
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