ETC EOS - pratique avancee
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Objectifs
Développer les compétences nécessaires à l'exploitation des différents modèles des consoles ETC EOS pour la programmation de systèmes évolués de projecteurs asservis.
Programme
A - Introduction
- Rappels des différentes consoles de la gamme EOS - Rappels de l'architecture des pupitres - Patch, fabrication de librairies, profils Multicells, données du patch, fonction Query dans le patch - Gestion des circuits avancés, le sneak, RemDim en exploitation - Rappels CIA, navigateur, frames et onglets, tabulation
B - Gestion
- Gestion et organisation avancée des groupes, des sous-groupes, fonction Offset dans les groupes2 - Rappels Live / en Blind et notion de StagingMode - Offset et Fan - Gestion avancée des Subs
C - Le travail en cuelist
- Rappels de gestion du Playback (PSD) - Enregistrement et restitution de Cues Complexe (courbe, alert time, Mark, Execute, TimeCode) - Temporisation (Up, Down, délais, enchaînement, temps discrets de circuits, temps de mark) - Le travail en conduite : modification et intervention dans la conduite / en Live, en Blind (Organisation des Cues) - Le Track/cue only/trace - Cues attributs (Notes et Scènes) - Travail en multiple Cuelist
D - Les directs selects
- Configuration de ses banques de Directs Selects - Enregistrement et restitution via les Directs Selects - Custom Direct Select
E - Gestion des asservis
- Les outils du Color Picker / Color Path / spectral tools - Utilisation des Palettes / Palettes par type / palettes absolues / gestion avancée des fixtures du patch - Gestion de projecteurs en Multicell - Encodeur Custom - High Light / Low Light - Les asservis dans les Subs - Propriétés des Subs, configurations des modes et restitutions - Configuration des faders / Les filtres dans les faders
F - Gestion des asservis dans la cuelist
- Gestion de l'AutoMark et des Marks - Part Cues - Les priorités de restitution
G - Configuration de son espace de travail
- Frames et Workspaces - Les Snapshots / filtres et Snapshots / Favoris - Les Magic Sheet - Exploiter les Macros - Utilisation du Query / About
ETC EOS - pratique avancée OF2025-779-24.10.2024v2
H - Le gestionnaire d'effets
- Effets Chenillard, linéaires, focus, couleurs, absolus - Temporisation des effets dans les cues - Matriçage PixelMap
I - Sauvegarde, compatibilité e conduite et formats de fichiers
- Imports / exports partiels
J - Exercices de mise en application des notions pratiques
- Organisation d'espaces d'encodage et de restitution - Configurer et gérer sa conduite - Adaptation de l'outil aux besoins spécifiques du lieu - Exercices pratiques pour une exploitation conduite / exploitation Live
K - Le réseau
- Bases théoriques du réseau / application - Mise en réseau des pupitres / paramétrage et exploitation en multi-pupitres
L - 3D - Approche de Augmented
- Rappels des différentes consoles de la gamme EOS - Rappels de l'architecture des pupitres - Patch, fabrication de librairies, profils Multicells, données du patch, fonction Query dans le patch - Gestion des circuits avancés, le sneak, RemDim en exploitation - Rappels CIA, navigateur, frames et onglets, tabulation
B - Gestion
- Gestion et organisation avancée des groupes, des sous-groupes, fonction Offset dans les groupes2 - Rappels Live / en Blind et notion de StagingMode - Offset et Fan - Gestion avancée des Subs
C - Le travail en cuelist
- Rappels de gestion du Playback (PSD) - Enregistrement et restitution de Cues Complexe (courbe, alert time, Mark, Execute, TimeCode) - Temporisation (Up, Down, délais, enchaînement, temps discrets de circuits, temps de mark) - Le travail en conduite : modification et intervention dans la conduite / en Live, en Blind (Organisation des Cues) - Le Track/cue only/trace - Cues attributs (Notes et Scènes) - Travail en multiple Cuelist
D - Les directs selects
- Configuration de ses banques de Directs Selects - Enregistrement et restitution via les Directs Selects - Custom Direct Select
E - Gestion des asservis
- Les outils du Color Picker / Color Path / spectral tools - Utilisation des Palettes / Palettes par type / palettes absolues / gestion avancée des fixtures du patch - Gestion de projecteurs en Multicell - Encodeur Custom - High Light / Low Light - Les asservis dans les Subs - Propriétés des Subs, configurations des modes et restitutions - Configuration des faders / Les filtres dans les faders
F - Gestion des asservis dans la cuelist
- Gestion de l'AutoMark et des Marks - Part Cues - Les priorités de restitution
G - Configuration de son espace de travail
- Frames et Workspaces - Les Snapshots / filtres et Snapshots / Favoris - Les Magic Sheet - Exploiter les Macros - Utilisation du Query / About
ETC EOS - pratique avancée OF2025-779-24.10.2024v2
H - Le gestionnaire d'effets
- Effets Chenillard, linéaires, focus, couleurs, absolus - Temporisation des effets dans les cues - Matriçage PixelMap
I - Sauvegarde, compatibilité e conduite et formats de fichiers
- Imports / exports partiels
J - Exercices de mise en application des notions pratiques
- Organisation d'espaces d'encodage et de restitution - Configurer et gérer sa conduite - Adaptation de l'outil aux besoins spécifiques du lieu - Exercices pratiques pour une exploitation conduite / exploitation Live
K - Le réseau
- Bases théoriques du réseau / application - Mise en réseau des pupitres / paramétrage et exploitation en multi-pupitres
L - 3D - Approche de Augmented
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