Designer - manager de projet
Ecole de condé
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
Nous contacter
Durée
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Niveau visé
Niveau > BAC + 5
Localité
En présentiel
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Objectifs
1) Analyse du cahier des charges du client en vue de la rédaction d'une proposition
- Identification des tendances en matière de création, de design, d'innovation et de besoins
- Synthèse des données fournies par le client
- Enrichissement du cadre de référence de l'activité du designer
2) Élaboration de la stratégie de design et formulation de recommandations
- Réalisation de l'audit de la stratégie de design en lien avec la stratégie de l'organisation
- Définition d'une stratégie de design pertinente
- Conception et développement des projets en lien avec la stratégie de design choisie
- Présentation d'une recommandation au client
3) Management du processus de réalisation des projets de design
- Planification de la réalisation des solutions retenues
- Coordination de la réalisation et animation de l'équipe
- Gestion des imprévus
- Mise en production
4) Gestion de la communication et valorisation des projets de design développés
- Évaluation de la performance des services de design sur le projet
- Mise en place du bilan du projet
- Communication à l'écrit et à l'oral
- Communication visuelle
Programme
ANNEE 1 :
UE 1 CULTURE ET INNOVATION
Culture professionnelle & sectorielle Méthodologie documentaire
Design Thinking Intelligence artificielle
Sciences humaines et sociales Cadre général de l'entreprise
UE 2 STRATEGIE
Analyse stratégique Développement social et durable
Argumentaire de projet Recommandation stratégique
UE 3 DEVELOPPEMENT DE PROJET
Pilotage de projet Atelier de création
UE 4 OUTILS DE SPECIALISATION
Technologie et matériaux Mobilier
Packaging Identité personnelle
LV1 - Anglais Parcours E-learning personnalisé
ANNEE 2
UE 1 CULTURE ET INNOVATION
Cadre règlementaire Démarche créative
Pratique expérimentale Intelligence artificielle
UE 2 STRATEGIE
Positionnement de projet Développement social et durable
Communication de projet
UE 3 DEVELOPPEMENT DE PROJET
Management de projet Atelier de création
Rapports de mission Dossier créatif
UE 4 OUTILS DE SPECIALISATION
Technologie et matériaux Mobilier
Packaging Identité personnelle
LV1 - Anglais Parcours E-learning personnalisé
UE 1 CULTURE ET INNOVATION
Culture professionnelle & sectorielle Méthodologie documentaire
Design Thinking Intelligence artificielle
Sciences humaines et sociales Cadre général de l'entreprise
UE 2 STRATEGIE
Analyse stratégique Développement social et durable
Argumentaire de projet Recommandation stratégique
UE 3 DEVELOPPEMENT DE PROJET
Pilotage de projet Atelier de création
UE 4 OUTILS DE SPECIALISATION
Technologie et matériaux Mobilier
Packaging Identité personnelle
LV1 - Anglais Parcours E-learning personnalisé
ANNEE 2
UE 1 CULTURE ET INNOVATION
Cadre règlementaire Démarche créative
Pratique expérimentale Intelligence artificielle
UE 2 STRATEGIE
Positionnement de projet Développement social et durable
Communication de projet
UE 3 DEVELOPPEMENT DE PROJET
Management de projet Atelier de création
Rapports de mission Dossier créatif
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Technologie et matériaux Mobilier
Packaging Identité personnelle
LV1 - Anglais Parcours E-learning personnalisé
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