Creer un jeu video ludique ou pedagogique -Serious Game Digital
Video Game Coder
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
3600 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
Apprenez à concevoir des jeux vidéo ludiques et pédagogiques devenus des outils clés pour les entreprises dans différents domaines tels que l'apprentissage, la prévention, la fidélisation...
Cette formation est ouverte à tous, il n'est pas nécessaire d'être informaticien, développeur, graphiste, ou musicien!
Concevoir et réaliser des jeux vidéo avec GDevelop en ayant jamais coder (nocode), c'est possible.
Cette formation est ouverte à tous, il n'est pas nécessaire d'être informaticien, développeur, graphiste, ou musicien!
Concevoir et réaliser des jeux vidéo avec GDevelop en ayant jamais coder (nocode), c'est possible.
Programme
La création de jeux vidéo 2D et 3D est vue pendant tout la durée de la formation au travers des différents mini projets servant de support à l'apprentissage.
Le programme est constitué de deux grandes parties : la première relative aux particularités de la conception d'un jeu vidéo, la seconde à sa réalisation.
La première partie est consacrée à une revue du prisme de conception propre à la création de jeux vidéo qui dispose de ses propres patterns mais en utilise aussi des plus classiques. Vous y verrez notamment les briques de gameplay indispensables à connaitre pour concevoir, mais aussi la typologie de Bartle pour cibler vos joueurs.
La deuxième partie se focalise sur la réalisation d'un jeu vidéo sur une architecture de type framework (GDevelop). En mode projet, différentes typologies de mise en œuvre de jeux sont étudiées (contrôle du J, des PNJ,mise en oeuvre ou utilisation d'algorithme d'intelligence artificielle, scrolling multi directionnels, 3D....)
En fin de parcours, l'apprenant choisira un sujet parmi différents projets qui lui seront proposés, pour sa réalisation et sa soutenance face au jury de certification. Un délai de 15 jours permet au candidat la préparation du projet parallèlement à un accompagnement individualisé.
Le programme est constitué de deux grandes parties : la première relative aux particularités de la conception d'un jeu vidéo, la seconde à sa réalisation.
La première partie est consacrée à une revue du prisme de conception propre à la création de jeux vidéo qui dispose de ses propres patterns mais en utilise aussi des plus classiques. Vous y verrez notamment les briques de gameplay indispensables à connaitre pour concevoir, mais aussi la typologie de Bartle pour cibler vos joueurs.
La deuxième partie se focalise sur la réalisation d'un jeu vidéo sur une architecture de type framework (GDevelop). En mode projet, différentes typologies de mise en œuvre de jeux sont étudiées (contrôle du J, des PNJ,mise en oeuvre ou utilisation d'algorithme d'intelligence artificielle, scrolling multi directionnels, 3D....)
En fin de parcours, l'apprenant choisira un sujet parmi différents projets qui lui seront proposés, pour sa réalisation et sa soutenance face au jury de certification. Un délai de 15 jours permet au candidat la préparation du projet parallèlement à un accompagnement individualisé.
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