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Objectifs
Comprendre l'interface utilisateur et les outils de base
Maîtriser l'éclairage et le rendu
Se spécialiser dans les textures et les matériaux
Découvrir l'animation et la simulation
Mettre en pratique ses compétences avec un projet personnel et la collaboration
Maîtriser l'éclairage et le rendu
Se spécialiser dans les textures et les matériaux
Découvrir l'animation et la simulation
Mettre en pratique ses compétences avec un projet personnel et la collaboration
Programme
Comprendre l'interface utilisateur et les outils de base
- Découvrir les techniques de navigation et de sélection d'objets
- Explorer les principes de base de la modélisation en 3D
- S'entraîner à la création de formes simples et de lignes
Avancer dans la modélisation 3D
- Apprendre des techniques de modélisation avancées
- Étudier les différents types d'objets 3D tels que les solides, les surfaces et les corps moulés
- Développer la capacité à créer des formes complexes
- Pratiquer la modification et l'optimisation de formes 3D
Maîtriser l'éclairage et le rendu
- Connaître les sources de lumière
- Étudier les réglages de l'éclairage et de l'ombre
- Développer la capacité à simuler des conditions d'éclairage réelles
- S'entraîner à la création de rendus photoréalistes
Se spécialiser dans les textures et les matériaux
- Connaître les différents types de textures et de matériaux
- Étudier les paramètres de contrôle de l'apparence des textures et des matériaux
- Développer la capacité à créer des textures et des matériaux réalistes
- S'entraîner à l'application de textures et de matériaux sur des objets 3D
Découvrir l'animation et la simulation
- Connaître les différents types de mouvements et d'animations
- Étudier les paramètres de contrôle de la simulation
- Développer la capacité à créer des animations et des simulations complexes
- S'entraîner à la création d'animations et de simulations pour des projets spécifiques
Mettre en pratique ses compétences avec un projet personnel et la collaboration
- Développer un projet personnel en utilisant les techniques apprises
- Créer des fichiers partagés pour collaborer avec d'autres utilisateurs
- Évaluer ses propres progrès
- Recevoir des conseils pour poursuivre la pratique et se perfectionner
- Découvrir les techniques de navigation et de sélection d'objets
- Explorer les principes de base de la modélisation en 3D
- S'entraîner à la création de formes simples et de lignes
Avancer dans la modélisation 3D
- Apprendre des techniques de modélisation avancées
- Étudier les différents types d'objets 3D tels que les solides, les surfaces et les corps moulés
- Développer la capacité à créer des formes complexes
- Pratiquer la modification et l'optimisation de formes 3D
Maîtriser l'éclairage et le rendu
- Connaître les sources de lumière
- Étudier les réglages de l'éclairage et de l'ombre
- Développer la capacité à simuler des conditions d'éclairage réelles
- S'entraîner à la création de rendus photoréalistes
Se spécialiser dans les textures et les matériaux
- Connaître les différents types de textures et de matériaux
- Étudier les paramètres de contrôle de l'apparence des textures et des matériaux
- Développer la capacité à créer des textures et des matériaux réalistes
- S'entraîner à l'application de textures et de matériaux sur des objets 3D
Découvrir l'animation et la simulation
- Connaître les différents types de mouvements et d'animations
- Étudier les paramètres de contrôle de la simulation
- Développer la capacité à créer des animations et des simulations complexes
- S'entraîner à la création d'animations et de simulations pour des projets spécifiques
Mettre en pratique ses compétences avec un projet personnel et la collaboration
- Développer un projet personnel en utilisant les techniques apprises
- Créer des fichiers partagés pour collaborer avec d'autres utilisateurs
- Évaluer ses propres progrès
- Recevoir des conseils pour poursuivre la pratique et se perfectionner
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