ART PRO CREATIF 3 - Artiste transmedia XR animation 2D-3D- jeu video- realite virtuelle- realite augmentee

ANATEN

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
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Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
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En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 65 - Tarbes
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 09 - Ariège
  • 11 - Aude
  • 12 - Aveyron
  • 30 - Gard
  • 31 - Haute-Garonne
  • 32 - Gers
  • 34 - Hérault
  • 46 - Lot
  • 48 - Lozère
  • 65 - Hautes-Pyrénées
  • 66 - Pyrénées-Orientales
  • 81 - Tarn
  • 82 - Tarn-et-Garonne
Objectifs

Conceptualiser un projet transmédia XR (expériences immersives) à partir d'un projet narratif

Concevoir un concept art (personnages - décors) 2D et 3D

Concevoir un projet vidéo, storyboard, organisation , réalisation et montage

Maîtriser les étapes de production, le planning et timeline et les outils de suivi de production .

Concevoir une vidéo de présentation d'un projet transmédia et les techniques de motion design

Connaître les techniques d'animation 3D , intégration, rendu lumière, VFX sur moteur de jeu

Concevoir la présentation d"un projet transmédia et son business plan

Positionnement
professionnel , conception d'un site portfolio et
réalisation d"une bande démo

Maîtriser les règles du droit d'auteur appliqués aux contenus numériques


Programme

MODULE TECHNIQUE DESSIN


- Dessin, croquis modèle vivant

- Technique
dessin 2D, Concept art (personnages décors)



- Technique
dessin 3D, optimisation, texture  et rendu
 
- Narration,
storyboard, cadrage, rythme



- Concept art (personnages décors) pour un projet animation

- Histoire
de l'art, culture et
analyse film d'animation et jeux vidéo

MODULE TECHNIQUE ANIMATION

- Technique animation 2D, compositing

- Technique animation 3D pour réalisation d'assets et animation pour un projet AR et VR

- Techniques post prod, sound design

- Git, trello, intégration sur Unity





MODULE PROFESSIONNEL





- Gestion des étapes de production et des outils de suivi de projet



-Droit des
auteurs, droit à l'image, droits des contenus et médias numériques

- Site Portfolio, conception de sa bande démo,  constitution d'un réseau professionnel



- Enjeux du secteur de l'animation, du jeux vidéo

- Anglais professionnel,



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