After effect et les effets -perfectionnement
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En présentiel
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Objectifs
Objectifs :
- Maîtriser l'univers des effets visuels du morphing jusqu'aux particules 3D.
- Expérimenter l'animation de personnages avec Duik et Character Animator
- Réaliser des effets visuels avec des vidéos et avec les modèles d'IA
- Automatiser des animations avec des Expressions et des Scripts
- Finaliser une série d'animations en Flat design
Programme
1. Découverte des fondamentaux et tendances
- Définir les champs d'application d'After Effects dans la création d'effets visuels.
- Identifier les courants et tendances du motion design.
- Revoir les normes de la vidéo numérique multisupport et comprendre la préparation des médias en amont.
- Maîtriser le cycle de vie des projets réalisés sous After Effects.
- Analyser des projets pour découvrir des approches innovantes.
2. Création d'effets visuels à partir de sources fixes ou animées
- Utiliser les calques d'effets et optimiser des animations prédéfinies.
- Appliquer des techniques avancées?: corrections colorimétriques, morphing, lumières volumétriques et déformations.
- Créer des textures animées, des fonds dynamiques et simuler des volumes 3D (sphères, cylindres).
- Tester les effets temporels (ralentis, déformations temporelles) et animer des graphiques.
- Travailler avec des caches Alpha et luminance et intégrer des effets de peinture.
3. Réalisation d'effets typographiques et animations complexes
- Concevoir des effets typographiques?: reliefs, lumières, explosions, et découpes.
- S'initier à l'animation de personnages?: préparation sous Illustrator ou Photoshop, rigging avec Duik, cycles de marche, et animations faciales via Character Animator.
4. Exploitation avancée des vidéos et de l'IA
- Réaliser des trackings avancés avec Mocha AE et le suivi de caméra 3D.
- Améliorer la rotoscopie avec le roto-pinceau, ajuster la profondeur de champ, et utiliser le remplissage d'après le contenu pour générer ou effacer des éléments.
- Maîtriser les fonctions avancées de chromakeying et intégrer des particules ou fluides.
5. Effets audio et transitions dynamiques
- Automatiser la synchronisation image/son et créer des niveaux audio ou spectres visuels.
- Expérimenter une série de transitions dynamiques et réaliser un habillage graphique.
6. Méthodologie et optimisation des projets
- Appliquer les bonnes pratiques?: précompositions, expressions, et scripts pour automatiser les tâches.
- Optimiser les prévisualisations, performances machine, et flux de production.
- Gérer les rendus et pré-rendus pour une meilleure efficacité.
7. Finalisation et exportation des projets
- Optimiser et archiver les projets et métrages pour une réutilisation future.
- Perfectionner les rendus et compressions via After Ef
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