Conception d'Interfaces Graphiques pour les Applications Java avec Swing, RCP et JavaFX
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Non finançable CPF
Tout public
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Conception d'Interfaces Graphiques pour les Applications Java avec Swing, RCP et JavaFX
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Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
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35 h à distance
990 €
100%
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
990 €
Durée
35 h à distance
Taux de réussite
100%
Pré-requis
Une bonne maîtrise du langage Java, notamment la programmation orientée objet (POO), les classes, interfaces, exceptions, collections, etc.
Une expérience pratique dans le développement d’applications Java (au moins niveau intermédiaire).
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Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
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Objectifs
1. Maîtriser l’écosystème des interfaces graphiques Java :
* Identifier et différencier les principales technologies : Swing, JavaFX et Eclipse RCP.
* Comprendre leur évolution, leurs spécificités et les contextes d’usage adaptés à chacune.
2. Concevoir des interfaces utilisateur efficaces et ergonomiques :
* Appliquer les principes fondamentaux de la conception d’UI intuitive et réactive.
* Intégrer les bonnes pratiques pour optimiser l'expérience utilisateur.
3. Développer des interfaces avec Swing :
* Manipuler les composants de base et les gestionnaires de mise en page.
* Gérer les événements utilisateur et créer des interfaces interactives (menus, boîtes de dialogue, barres d’outils…).
4. Créer des applications modulaires avec Eclipse RCP :
* Comprendre l’architecture OSGi et la structure plug-in/bundle.
* Concevoir des vues, perspectives et intégrer des composants personnalisés.
* Gérer les événements et personnaliser l’interface graphique.
5. Construire des interfaces modernes avec JavaFX :
* Utiliser FXML et l’API JavaFX pour créer des interfaces dynamiques et esthétiques.
* Mettre en œuvre des fonctionnalités avancées : animations, effets visuels, liaison de données, etc.
6. Comparer et migrer entre technologies :
* Identifier les avantages et limitations de Swing, JavaFX et RCP selon les projets.
* Appliquer les stratégies de migration de Swing vers JavaFX ou d’intégration mixte.
7. Connecter l’interface à des services applicatifs :
* Intégrer des interfaces avec des bases de données, API web ou frameworks de persistance.
* Concevoir des applications complètes et communicantes dans l’environnement Java.
* Identifier et différencier les principales technologies : Swing, JavaFX et Eclipse RCP.
* Comprendre leur évolution, leurs spécificités et les contextes d’usage adaptés à chacune.
2. Concevoir des interfaces utilisateur efficaces et ergonomiques :
* Appliquer les principes fondamentaux de la conception d’UI intuitive et réactive.
* Intégrer les bonnes pratiques pour optimiser l'expérience utilisateur.
3. Développer des interfaces avec Swing :
* Manipuler les composants de base et les gestionnaires de mise en page.
* Gérer les événements utilisateur et créer des interfaces interactives (menus, boîtes de dialogue, barres d’outils…).
4. Créer des applications modulaires avec Eclipse RCP :
* Comprendre l’architecture OSGi et la structure plug-in/bundle.
* Concevoir des vues, perspectives et intégrer des composants personnalisés.
* Gérer les événements et personnaliser l’interface graphique.
5. Construire des interfaces modernes avec JavaFX :
* Utiliser FXML et l’API JavaFX pour créer des interfaces dynamiques et esthétiques.
* Mettre en œuvre des fonctionnalités avancées : animations, effets visuels, liaison de données, etc.
6. Comparer et migrer entre technologies :
* Identifier les avantages et limitations de Swing, JavaFX et RCP selon les projets.
* Appliquer les stratégies de migration de Swing vers JavaFX ou d’intégration mixte.
7. Connecter l’interface à des services applicatifs :
* Intégrer des interfaces avec des bases de données, API web ou frameworks de persistance.
* Concevoir des applications complètes et communicantes dans l’environnement Java.
Programme
* Introduction aux Technologies d'Interfaces Graphiques en Java ( 7 Heures )
* Comprendre l'évolution et les différences entre les principales technologies d'interface graphique en Java : Swing, Rich Client Platform (RCP) et JavaFX.
* Explorer les concepts de base de la conception d'interfaces utilisateur (UI) et les bonnes pratiques pour créer des interfaces utilisateur intuitives et réactives.
* Comparer Swing, RCP et JavaFX pour identifier les cas d'utilisation appropriés pour chaque technologie.
* Développement d'Interfaces avec Swing ( 7 Heures )
* Se familiariser avec les composants Swing de base (JButton, JLabel, JTextField, JPanel, etc.) et leur utilisation pour construire des interfaces utilisateur.
* Apprendre à organiser les composants Swing en utilisant les gestionnaires de mise en page (Layout Managers) comme BorderLayout, GridLayout, et BoxLayout.
* Gérer les événements utilisateur avec les écouteurs d'événements (Event Listeners) et implémenter des interactions de base.
* Créer des dialogues, des menus et des barres d'outils pour améliorer l'interactivité et la convivialité des applications.
* Création d'Applications Rich Client avec Eclipse RCP ( 7 Heures )
* Comprendre l'architecture de base d'une application Eclipse Rich Client Platform (RCP) et les concepts de plug-in et de bundle OSGi.
* Apprendre à configurer un projet RCP et à créer des vues, des éditeurs et des perspectives personnalisées.
* Utiliser les API RCP pour gérer les événements, les préférences utilisateur, et les actions de commande.
* Intégrer des composants tiers et personnaliser l'apparence et le comportement des applications RCP.
* Développement d'Interfaces Modernes avec JavaFX ( 7 Heures )
* Découvrir les concepts de base de JavaFX et les différences par rapport à Swing.
* Apprendre à créer des interfaces utilisateur en utilisant le langage de description d'interface FXML et les classes JavaFX.
* Utiliser les fonctionnalités avancées de JavaFX, comme les animations, les effets, et les transformations pour créer des interfaces utilisateur attractives et dynamiques.
* Gérer les données et les événements utilisateur avec les propriétés JavaFX et les liaisons de données (data binding).
* Comparaison et Migration entre Technologies ( 7 Heures )
* Comparer les points forts et les limitations de Swing, RCP et JavaFX pour différents types de projets.
* Apprendre à migrer des applications Swing existantes vers JavaFX ou à intégrer des composants JavaFX dans des applications Swing.
* Explorer les meilleures pratiques pour la conception d'interfaces utilisateur réactives, évolutives et maintenables en utilisant ces technologies.
* Étudier les stratégies d'intégration des technologies d'interface graphique avec d'autres composants Java, comme les services web, les bases de données et les frameworks de persistance.
* Comprendre l'évolution et les différences entre les principales technologies d'interface graphique en Java : Swing, Rich Client Platform (RCP) et JavaFX.
* Explorer les concepts de base de la conception d'interfaces utilisateur (UI) et les bonnes pratiques pour créer des interfaces utilisateur intuitives et réactives.
* Comparer Swing, RCP et JavaFX pour identifier les cas d'utilisation appropriés pour chaque technologie.
* Développement d'Interfaces avec Swing ( 7 Heures )
* Se familiariser avec les composants Swing de base (JButton, JLabel, JTextField, JPanel, etc.) et leur utilisation pour construire des interfaces utilisateur.
* Apprendre à organiser les composants Swing en utilisant les gestionnaires de mise en page (Layout Managers) comme BorderLayout, GridLayout, et BoxLayout.
* Gérer les événements utilisateur avec les écouteurs d'événements (Event Listeners) et implémenter des interactions de base.
* Créer des dialogues, des menus et des barres d'outils pour améliorer l'interactivité et la convivialité des applications.
* Création d'Applications Rich Client avec Eclipse RCP ( 7 Heures )
* Comprendre l'architecture de base d'une application Eclipse Rich Client Platform (RCP) et les concepts de plug-in et de bundle OSGi.
* Apprendre à configurer un projet RCP et à créer des vues, des éditeurs et des perspectives personnalisées.
* Utiliser les API RCP pour gérer les événements, les préférences utilisateur, et les actions de commande.
* Intégrer des composants tiers et personnaliser l'apparence et le comportement des applications RCP.
* Développement d'Interfaces Modernes avec JavaFX ( 7 Heures )
* Découvrir les concepts de base de JavaFX et les différences par rapport à Swing.
* Apprendre à créer des interfaces utilisateur en utilisant le langage de description d'interface FXML et les classes JavaFX.
* Utiliser les fonctionnalités avancées de JavaFX, comme les animations, les effets, et les transformations pour créer des interfaces utilisateur attractives et dynamiques.
* Gérer les données et les événements utilisateur avec les propriétés JavaFX et les liaisons de données (data binding).
* Comparaison et Migration entre Technologies ( 7 Heures )
* Comparer les points forts et les limitations de Swing, RCP et JavaFX pour différents types de projets.
* Apprendre à migrer des applications Swing existantes vers JavaFX ou à intégrer des composants JavaFX dans des applications Swing.
* Explorer les meilleures pratiques pour la conception d'interfaces utilisateur réactives, évolutives et maintenables en utilisant ces technologies.
* Étudier les stratégies d'intégration des technologies d'interface graphique avec d'autres composants Java, comme les services web, les bases de données et les frameworks de persistance.
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