Realiser des retouches et des compositions d-images avec Photoshop -Tosa - niveau avance
Dolfi formation - PFI
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2280 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Maîtriser les différents modes de sélection, créer des effets spéciaux et personnalisés, créer et modifier des objets dynamiques, maîtriser les effets de calques avancés, utiliser des techniques avancées (RAW et Camera RAW), exploiter toutes les possibilités d'automatisation de Photoshop, importer et modifier des objets 3D, créer des filtres avancées, utiliser la fonction HDR, travailler la vidéo.
Programme
Colorimétrie
Teinte / saturation
Correction sélective
Mélangeur de couche
Seuil
Gestion et synchronisation des profils colorimétrique
Séparation des couleurs
La bichromie
Nuancier pantone
Les modes de sélection
Mode masque
Sélection par les tracés
Sélection par les couches
Mémorisation des sélections
Gestion avancée des calques
Groupes de calques
Alignement des calques
Masques de fusion vectoriel ou pixellisé
Masques d'écrêtage
Calques de réglages
Modes de fusion
Les calques vectoriels
Les objets dynamiques
Création et modification des objets dynamiques
Lien dynamique vers un fichier illustrator
Les effets spéciaux
Filtres dynamiques
Créer des ombres naturelles sur des objets détourés.
Styles de calques
Fluidité
Personnalisation
Dégradés
Motifs
Formes d'outils
Formes et textures personnalisées
Techniques avancées
Fonctionnement de camera raw
Réglages
Ouvrir en tant qu'objet dynamique
Correction optique
Sélection
Sélection par les couches
Sélection des transparences
Filtres
Point de fuite, dispersion
Eclairage, nuage
La 3d
Introduction à la 3d
Importation d'objets 3d
Placement des objets 3d dans une scène
Modification des textures, de l'ombre et la lumière
Rendu et export
Automatisation
Créer un dropplet
Automatisation via bridge
Les scripts
Galerie d'images et planche-contact
Hdr
Principe et prise de vue
Photomerge
Assemblage
Virage hdr
Enregistrement
Analyse
Annotation
Règle
Comptage
Vidéo
Calques vidéo
Corrections
Animation
Rendu vidéo
Teinte / saturation
Correction sélective
Mélangeur de couche
Seuil
Gestion et synchronisation des profils colorimétrique
Séparation des couleurs
La bichromie
Nuancier pantone
Les modes de sélection
Mode masque
Sélection par les tracés
Sélection par les couches
Mémorisation des sélections
Gestion avancée des calques
Groupes de calques
Alignement des calques
Masques de fusion vectoriel ou pixellisé
Masques d'écrêtage
Calques de réglages
Modes de fusion
Les calques vectoriels
Les objets dynamiques
Création et modification des objets dynamiques
Lien dynamique vers un fichier illustrator
Les effets spéciaux
Filtres dynamiques
Créer des ombres naturelles sur des objets détourés.
Styles de calques
Fluidité
Personnalisation
Dégradés
Motifs
Formes d'outils
Formes et textures personnalisées
Techniques avancées
Fonctionnement de camera raw
Réglages
Ouvrir en tant qu'objet dynamique
Correction optique
Sélection
Sélection par les couches
Sélection des transparences
Filtres
Point de fuite, dispersion
Eclairage, nuage
La 3d
Introduction à la 3d
Importation d'objets 3d
Placement des objets 3d dans une scène
Modification des textures, de l'ombre et la lumière
Rendu et export
Automatisation
Créer un dropplet
Automatisation via bridge
Les scripts
Galerie d'images et planche-contact
Hdr
Principe et prise de vue
Photomerge
Assemblage
Virage hdr
Enregistrement
Analyse
Annotation
Règle
Comptage
Vidéo
Calques vidéo
Corrections
Animation
Rendu vidéo
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