Python pour QGIS
École nationale des sciences géographiques
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
995 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
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Objectifs
Apprendre à développer des scripts de traitements de données géographiques dans le
langage de programmation python de l'environnement QGIS®.
Devenir autonome dans la création d'extensions sous forme d'interface graphique ou de
géotraitements.
langage de programmation python de l'environnement QGIS®.
Devenir autonome dans la création d'extensions sous forme d'interface graphique ou de
géotraitements.
Programme
-Développement en python dans QGIS
Environnement de travail et architecture.
Présentation de l'API QGIS. Premières manipulations des couches vectorielles: chargement, création, affichage et requête de géo-traitement.
Présentation de l'environnement de travail
Premiers scripts python: import et création de couches
-Interface graphique
Interface graphique avec la librairie Qt: création de boîte de dialogue, gestion des évènements graphiques en python plugin dans QGIS avec utilisation du logiciel QtDesigner.
Interaction avec le canvas de la carte.
Développement d'un premier plugin dans QGIS qui ajoute un bouton dans la barre de menu et affiche une couche de données géographiques. Ajout d'un formulaire graphique dans le plugin, la création du layout est réalisé avec QtDesigner, puis implémentation des évènements en python.
Comprendre la classe QgsMapTool qui interagit directement avec la carte dans QGIS.
-Les géométries et les géo-traitements
Manipulation des classes « géométrie » et leurs interactions avec les objets géographiques. Gérer les projections.
Utiliser la librairie « processing » qui permet de réaliser des géotraitements.
Comprendre les différentes classes de l'API QGIS qui gèrent les géométries et les transformations d'une classe de géométrie à l'autre.
Savoir implémenter un algorithme de géo-traitement avec la librairie « processing » de QGIS.
Environnement de travail et architecture.
Présentation de l'API QGIS. Premières manipulations des couches vectorielles: chargement, création, affichage et requête de géo-traitement.
Présentation de l'environnement de travail
Premiers scripts python: import et création de couches
-Interface graphique
Interface graphique avec la librairie Qt: création de boîte de dialogue, gestion des évènements graphiques en python plugin dans QGIS avec utilisation du logiciel QtDesigner.
Interaction avec le canvas de la carte.
Développement d'un premier plugin dans QGIS qui ajoute un bouton dans la barre de menu et affiche une couche de données géographiques. Ajout d'un formulaire graphique dans le plugin, la création du layout est réalisé avec QtDesigner, puis implémentation des évènements en python.
Comprendre la classe QgsMapTool qui interagit directement avec la carte dans QGIS.
-Les géométries et les géo-traitements
Manipulation des classes « géométrie » et leurs interactions avec les objets géographiques. Gérer les projections.
Utiliser la librairie « processing » qui permet de réaliser des géotraitements.
Comprendre les différentes classes de l'API QGIS qui gèrent les géométries et les transformations d'une classe de géométrie à l'autre.
Savoir implémenter un algorithme de géo-traitement avec la librairie « processing » de QGIS.
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