Mise en oeuvre des projecteurs traditionnels et asservis -- base de la lumiere

Ubitech

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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 13 - Marseille 16e
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 04 - Alpes-de-Haute-Provence
  • 05 - Hautes-Alpes
  • 06 - Alpes-Maritimes
  • 13 - Bouches-du-Rhône
  • 83 - Var
  • 84 - Vaucluse
Objectifs
Concevoir et mettre en œuvre un système d'éclairage pour un spectacle
Programme
Fondamentaux de la lumière :
théorie corpusculaire, ondulatoire, onde de probabilité
Rappel d'optique, photométrie, colorimétrie
Base d'électricité : puissance, ampérage résistance, série, parallèle
Alimentation, gradation

Lecture d'un plan lumière : Légende, échelle
Présentation d'un logiciel de DAO
Les projecteurs traditionnels : Différents types et optiques
Les consoles traditionnelles : Différents exemples
Rappel des bases d'accroche et levage : Chainette sécu, poids

Les projecteurs asservis : Découverte du principe sur différents modèles
Notion de canaux DMX
Notion de LTP HTP FTP
Configuration des menus
1 console asservie (GMA) Principe de la console
Configuration des fenêtres
Création d'un patch
Création de séquences
Création d'effets 2 jours

Les réseaux numériques : Base du réseau
DMX, MAnet, Artnet 2 jours de TD

Principe de la chaine lumière : puissance, gradation, DMX, console
Mise en oeuvre et recherche de pannes

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