La programmation orientee objet - JavaScript - maitrisee
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Objectifs
Maitriser le langage JavaScript
Comprendre la programmation Objet
Mettre en oeuvre des mécanismes Javascript avancés
Comprendre les principes du callback.
Comprendre la programmation Objet
Mettre en oeuvre des mécanismes Javascript avancés
Comprendre les principes du callback.
Programme
1. Vision d'ensemble des classes
Histoire de la poo.
Le mécanisme des classes.
Définition des propriétés et méthodes public, private.
Création de classe template.
Comprendre le mécanisme de prototype, proto.
Objet et typage des objets typeof, instanceof.
2. Constructeur et propriétés
Comprendre les mécanismes de constructeur.
Constructeur basé sur object. Create.
Constructeur literal.
Principe de scope safe.
Création par singleton, pattern.
Méthodes de création des propriétés, portée (private, public, static) des propriétés.
Portée des méthodes, mécanismes de polymorphisme.
Préserver et gérer le context this..
3. Les concepts d'heritage
Comprendre les mécanismes d'héritage en javascript.
Héritage simple, multiple.
Héritage par prototype.
Travaux pratiques
Création d'une classe héritée simple avec et sans les prototypes.
4. Comprendre le type object
Création object literal, avec un constructeur.
Création de propriétés et méthodes.
Duplication d'objet par valeur, référence.
Gestion du context this avec object. Apply et objet. Call
Démystifier les propriétés de object.
Modules : object, amd.
5. Mécanismes javascript avancés
Déclaration des variables, typage, nomenclature, accès au dom.
Comprendre le mécanisme de hoisting.
Promises et la programmation asynchrone.
Echange ajax d'objets structurés et serialization de multiples formats (texte, image, json).
Création d'un namespace static, namespace objet, module pattern, namespace proxy.
Fonctions anonymes, closures.
Comprendre les principes du callback.
Histoire de la poo.
Le mécanisme des classes.
Définition des propriétés et méthodes public, private.
Création de classe template.
Comprendre le mécanisme de prototype, proto.
Objet et typage des objets typeof, instanceof.
2. Constructeur et propriétés
Comprendre les mécanismes de constructeur.
Constructeur basé sur object. Create.
Constructeur literal.
Principe de scope safe.
Création par singleton, pattern.
Méthodes de création des propriétés, portée (private, public, static) des propriétés.
Portée des méthodes, mécanismes de polymorphisme.
Préserver et gérer le context this..
3. Les concepts d'heritage
Comprendre les mécanismes d'héritage en javascript.
Héritage simple, multiple.
Héritage par prototype.
Travaux pratiques
Création d'une classe héritée simple avec et sans les prototypes.
4. Comprendre le type object
Création object literal, avec un constructeur.
Création de propriétés et méthodes.
Duplication d'objet par valeur, référence.
Gestion du context this avec object. Apply et objet. Call
Démystifier les propriétés de object.
Modules : object, amd.
5. Mécanismes javascript avancés
Déclaration des variables, typage, nomenclature, accès au dom.
Comprendre le mécanisme de hoisting.
Promises et la programmation asynchrone.
Echange ajax d'objets structurés et serialization de multiples formats (texte, image, json).
Création d'un namespace static, namespace objet, module pattern, namespace proxy.
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