Ionic
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Etudiant
Prix
1836 €
Durée
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Objectifs
Découvrir et maîtriser les bases du Framework Ionic 6 permettant le développent d'applications mobiles hybrides
Développement d'une application proche du monde réel
Comprendre comment construire et soumettre une application sur les Stores
Comprendre comment gérer la mise à jour de son application sur les Stores
Développement d'une application proche du monde réel
Comprendre comment construire et soumettre une application sur les Stores
Comprendre comment gérer la mise à jour de son application sur les Stores
Programme
INTRODUCTION
Quand et pourquoi utiliser une solution comme Ionic ?
Ionic, Angular et Typescript
TOUR D'HORIZON DES BASES D'IONIC 6
Commandes CLI
Génération d'une nouvelle application
Structure d'une application
Ré-utilisation de tous les patterns Angular (composants, services, routers)
Ré-utilisation de tous les patterns Javascript (Promesses, Observables)
Les plugins permettant d'accéder aux fonctionnalités natives
DÉVELOPPEMENT D'UNE APPLICATION FIL ROUGE
Génération de notre application
Utilisation du BaaS Firebase pour le cas concret
Mise en place d'une page de connexion et d'inscription à notre application (Formulaires Angular)
Mise en place d'une navigation avec des onglets « Tabs » (vue permettant d'afficher des données d'un côté, vue permettant d'ajouter des données d'un autre côté)
Navigation avec routers pour accéder à une page de modification des informations affichées
Utilisation des providers
Mise en place d'un élément de chargement visuel « loader » permettant de patienter pendant les chargements
Utilisation de la sauvegarde interne au téléphone pour stocker des informations non sensibles
MISE EN PRATIQUE AVEC UN/PLUSIEURS TPS SUPPLÉMENTAIRES.
MANAGER LES STORES D'APPS
Pré-requis pour déployer une application sur les stores Android et/ou Apple
Découverte des commandes CLI pour ajouter les plateformes Android et iOS sur son projet Ionic
Découverte des commandes CLI pour générer les différents assets (icons et page de chargement initial)
Découverte des commandes CLI pour générer les apps déployables
Comprendre comment mettre à jour son application
BONUS (SI L'APPRENANT REMPLIT TOUTES LES CONDITIONS VIS À VIS DE SON MATÉRIEL)
Génération de son application et déploiement sur son téléphone mobile
Découverte des outils de début sur mobile
Utilisation d'un plugin comme la caméra ou la géolocalisation
Quand et pourquoi utiliser une solution comme Ionic ?
Ionic, Angular et Typescript
TOUR D'HORIZON DES BASES D'IONIC 6
Commandes CLI
Génération d'une nouvelle application
Structure d'une application
Ré-utilisation de tous les patterns Angular (composants, services, routers)
Ré-utilisation de tous les patterns Javascript (Promesses, Observables)
Les plugins permettant d'accéder aux fonctionnalités natives
DÉVELOPPEMENT D'UNE APPLICATION FIL ROUGE
Génération de notre application
Utilisation du BaaS Firebase pour le cas concret
Mise en place d'une page de connexion et d'inscription à notre application (Formulaires Angular)
Mise en place d'une navigation avec des onglets « Tabs » (vue permettant d'afficher des données d'un côté, vue permettant d'ajouter des données d'un autre côté)
Navigation avec routers pour accéder à une page de modification des informations affichées
Utilisation des providers
Mise en place d'un élément de chargement visuel « loader » permettant de patienter pendant les chargements
Utilisation de la sauvegarde interne au téléphone pour stocker des informations non sensibles
MISE EN PRATIQUE AVEC UN/PLUSIEURS TPS SUPPLÉMENTAIRES.
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Pré-requis pour déployer une application sur les stores Android et/ou Apple
Découverte des commandes CLI pour ajouter les plateformes Android et iOS sur son projet Ionic
Découverte des commandes CLI pour générer les différents assets (icons et page de chargement initial)
Découverte des commandes CLI pour générer les apps déployables
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BONUS (SI L'APPRENANT REMPLIT TOUTES LES CONDITIONS VIS À VIS DE SON MATÉRIEL)
Génération de son application et déploiement sur son téléphone mobile
Découverte des outils de début sur mobile
Utilisation d'un plugin comme la caméra ou la géolocalisation
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