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Inkscape dessin vectoriel 100pour-cent sur mesure et a duree variable

Straformation

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  • 25 - Besançon
  • 75 - Paris
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  • 975 - Saint-Pierre-et-Miquelon
  • 976 - Mayotte
  • 977 - Saint-Barthélemy
  • 978 - Saint-Martin
  • 984 - Terres australes et antarctiques françaises
  • 986 - Wallis et Futuna
  • 987 - Polynésie française
  • 988 - Nouvelle-Calédonie
  • 989 - Île de Clipperton

Objectifs


  • Réaliser des dessins vectoriels avec le logiciel libre Inkscape.

  • Pouvoir créer des formes, des logos ou schémas simples et plus complexes.

  • Apprendre à créer, manipuler et maîtriser les dessins vectoriels avec Inkscape pour des projets professionnels et artistiques.

Programme

Programme :

de la formation Inkscape dessin vectoriel

Programme mis à jour le 27/12/2024. Il est à titre indicatif et sera adapté à vos besoins / objectifs.

(Articles L. 6316-1 et R.6316-1 et suivants du Code du travail)
Module 1 : Introduction à Inkscape et aux Concepts de Base

  • Objectifs : Découvrir l'interface d'Inkscape, les outils de base et les concepts du dessin vectoriel.

  • Contenu :

    • Introduction à l'interface et aux préférences.

    • Différence entre bitmap et vectoriel.

    • Utilisation des outils de sélection, déplacement et zoom.



  • Exemples :

    • Exploration des menus et barres d'outils.

    • Manipulation simple d'un fichier SVG.



  • Exercices :

    • Configurer l'interface selon vos besoins.

    • Ouvrir et modifier un fichier SVG existant.



Module 2 : Dessiner des Formes de Base


  • Objectifs : Maîtriser les outils de création de formes simples.

  • Contenu :

    • Dessin de rectangles, cercles, polygones et étoiles.

    • Ajustement des dimensions, couleurs et contours.

    • Utilisation des nœuds et des poignées pour modifier les formes.



  • Exemples :

    • Création d'un logo simple à base de formes.



  • Exercices :

    • Dessiner un paysage stylisé avec des formes simples.

    • Créer un pattern avec des étoiles et cercles.



Module 3 : Travailler avec les Couleurs et les Dégradés


  • Objectifs : Apprendre à appliquer et personnaliser les couleurs, contours et dégradés.

  • Contenu :

    • Utilisation de la palette de couleurs et de l'éditeur de couleurs.

    • Création et application de dégradés linéaires et radiaux.

    • Gestion des opacités et des transparences.



  • Exemples :

    • Colorisation d'une illustration vectorielle.



  • Exercices :

    • Créer un logo avec des dégradés personnalisés.

    • Appliquer des transparences pour un effet de superposition.



Module 4 : Travailler avec les Calques


  • Objectifs : Organiser un projet complexe en utilisant les calques.

  • Contenu :

    • Création, suppression et réorganisation des calques.

    • Verrouillage et visibilité des calques.

    • Travail sur des projets multi-couches.



  • Exemples :

    • Organisation d'une carte de visite sur plusieurs calques.




 
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