Developpeur web et web mobile - bloc 1

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Objectifs

  • Installer et configurer son environnement de travail en fonction du projet web ou mobile.

  • Maquetter des interfaces utilisateur.

  • Réaliser des interfaces statiques web ou mobile.

  • Développer la partie dynamique des interfaces utilisateur.
Programme
Introduction 

  • Mes premiers pas

  • Test de positionnement
Introduction au Bloc 1


  • Modalités pédagogiques

  • De l'Expérience utilisateur UX/UI au Webdesign

  • Définitions, fondamentaux

  • Création du contenu

  • Wireframe, hiérarchie

  • Tests et mise en pratique
FIGMA : du Prototypage à l'Animation


  • Outils de base

  • Auto Layout

  • Composants

  • Prototypage et animations
Édition de sites web HTML5, CSS3, CMS et JavaScript


  • HTML : structure de base, balises, listes, images, liens

  • CSS3 : styles, mises en forme

  • JavaScript : initiation

  • CMS : introduction

  • Environnement de développement : IDE, navigateurs

  • Framework BOOTSTRAP 5.X
Introduction, structure et conteneurs


  • Points de rupture (responsive)

  • Gestion du texte et des images

  • Composants sans JS (boutons, badges, cartes, progress bars)

  • Composants avec JS (carrousels, collapses, modals, tooltips, toasts)

  • Formulaires, validations, mise en page
Travaux pratiques


  • Création du menu et d'une page web

  • Section portfolio, formulaire

  • Intégration finale et style

  • Quizz final

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