DEUST webmaster et metiers de l-internet
Université du Littoral Côte d'Opale
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
Nous contacter
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Niveau BAC + 2
Localité
En présentiel
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Objectifs
- Identifier les valeurs et enjeux essentiels du secteur et agir professionnellement en fonction
- Identifier les processus de production, de diffusion et de valorisation des savoirs de l'internet
- Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel
- Identifier les communautés numériques sur internet, leur nature et leur rôle
- Distinguer un réseau socio-technique d'une communauté numérique
- Se saisir des informations spécifiques données dans une langue étrangère (Anglais)
- S'exprimer dans une langue étrangère en utilisant les termes techniques des TIC
- Échanger et communiquer de façon collaborative en utilisant les services de base de l'Internet
- Repérer et analyser une situation contraire aux bonnes pratiques en s'appuyant sur la loi et les règles de bonne conduite et en protégeant les données confidentielles
- Appliquer les fondamentaux du droit de l'internet
- Appliquer une démarche qualité dans un projet web en identifiant les aspects de conformité, accessibilité, ergonomie
- Maîtriser le fonctionnement d'un ordinateur et de ses périphériques
- Effectuer des choix motivés en matière de réseaux (protocoles, câblage, interfaces, matériel, topologie)
- Administrer un ou plusieurs types de serveurs
- Identifier les risques et menaces sur un site web
- Protéger un site web contre les attaques extérieures
- Optimiser le fonctionnement de son ordinateur, s'approprier son environnement de travail, organiser ses fichiers et réaliser divers documents de qualité professionnelle à l'aide des outils de bureautique
- Réaliser un document hypermédia en utilisant les outils de publication sur le web, en respectant les standards du HTML5 et de CSS3 de base et en proposant une structuration adaptée
- Lire, écrire, éditer et intégrer des documents XML et Json : maîtriser leurs rôles dans les échanges et les traitements de données, savoir les intégrer dans un projet
- Comprendre les concepts de l'organisation des données et les mettre en œuvre dans le cadre de bases de données
- Concevoir et réaliser un site web dynamique en utilisant des contenus extraits de bases de données
- Concevoir et réaliser un site web en utilisant différents langages appropriés
- Comprendre les mécanismes de l'hébergement et du référencement
- Utiliser les systèmes de gestion de contenu (CMS) et les outils de développement rapide, notamment les environnements « low-no-code »
- Produire des images numériques dans le cadre d'une communication globale print/web
- Écrire un algorithme en maîtrisant les notions de base. Traduire un algorithme vers un langage de programmation cible
- Réaliser une maquette html/css/javascript propre et valide, prête à l'emploi pour l'insérer dans un CMS
Programme
Semestre 1
UE Travailler dans un environnement numérique (Bureautique - Technologies et culture numérique - Fondamentaux du droit appliqué à l'informatique)
UE Communication, entreprise et langues (Communication numérique - Anglais - Projet Professionnel et Personnel)
UE Culture artistique et graphisme
Semestre 2
UE Conception Web (Création de pages Web - Système de gestion de contenu - Expérience utilisateur)
UE Conception côté serveur (Analyse et gestion de données - Langage côté serveur)
UE Animations numériques
UE Communication, entreprise et langues
Semestre 3
UE Conception côté client (Langage de script - Animations Web)
UE Conception graphique avancée (Identité visuelle - Graphisme)
UE Communication, entreprise et langues
Semestre 4
UE Conception avancée et réseau
UE Entreprise
UE Communication, entreprise et langues
UE Travailler dans un environnement numérique (Bureautique - Technologies et culture numérique - Fondamentaux du droit appliqué à l'informatique)
UE Communication, entreprise et langues (Communication numérique - Anglais - Projet Professionnel et Personnel)
UE Culture artistique et graphisme
Semestre 2
UE Conception Web (Création de pages Web - Système de gestion de contenu - Expérience utilisateur)
UE Conception côté serveur (Analyse et gestion de données - Langage côté serveur)
UE Animations numériques
UE Communication, entreprise et langues
Semestre 3
UE Conception côté client (Langage de script - Animations Web)
UE Conception graphique avancée (Identité visuelle - Graphisme)
UE Communication, entreprise et langues
Semestre 4
UE Conception avancée et réseau
UE Entreprise
UE Communication, entreprise et langues
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