Creer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator -Tosa
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Objectifs
• Interface et espace de travail et fondamentaux : niveau initial à opérationnel
• Travail sur les objets : niveau initial à opérationnel
• Fonctions spécifiques : niveau initial à opérationnel
• Production : niveau initial à opérationnel
• Travail sur les objets : niveau initial à opérationnel
• Fonctions spécifiques : niveau initial à opérationnel
• Production : niveau initial à opérationnel
Programme
Découvrir l'interface et l'espace de travail, fondamentaux
Interface
Travail sur les objets vectoriels
Fonctions spécifiques
Production
Enregistrer le fichier, les différents formats (AI natif, PDF)
Identifier les zones de travail du document
Vectoriser son texte lorsque nécessaire
Assembler un dossier pour l'envoyer en production en externe
Interface
- Découvrir les fenêtres et panneaux, les afficher / masquer
- Identifier les outils de base, utiliser les bons outils de sélection
- Utilité d'Illustrator, et du dessin vectoriel
- Zoomer et déplacer la vue sur son travail
- Modifier les plans de travail
- Utiliser la règle, la grille et les repères, affichages et réglages
- Personnaliser un espace de travail, gérer l'interface
- Travailler en mode Aperçu ou Tracé
- Affecter une couleur de fond et de contour à un objet
- Grouper / dégrouper des objets
- Tracer des objets réguliers en utilisant les raccourcis de contrainte de forme ou de position
- Colorer ses objets avec des couleurs et des motifs de base ou créés à la demande, utiliser des couleurs venant d'autres nuanciers
- Découper les objets
- Modifier l'empilement des objets
- Identifier et appliquer des motifs aux objets
- Importer des images de plusieurs manières
- Utiliser les bibliothèques CC
- Gérer les unités en fonction de la finalité des travaux
- Identifier précisément les outils texte
Travail sur les objets vectoriels
- Créer et modifier des formes de base
- Couleur de fond et de contour
- Identifier les objets sur les différents calques
- Écrire sur une forme
- Dupliquer, déplacer, répéter un objet de manière spécifique, rotations, taille …
- Mélanger les objets en les ajoutant, les soustrayant, les découpant entre eux puis créer des formes complexes avec les résultats, Pathfinder
- Gérer la transparence des objets
- Utiliser les masques
- Aligner les différents points des formes ou modifier dynamiquement les formes elles-mêmes avec les fonctions appropriées puis les aligner ou les disposer entre elles de manière précise
- Créer et utiliser les symboles
- Gérer le texte dans son ensemble avec les styles
Fonctions spécifiques
- Utiliser l'outil Texte en mode étiquette ou en mode pavé de texte
- Modification du texte, Caractères spéciauxModes de fusionColorer une illustration avec la peinture dynamiqueUtiliser l'outil Filet de dégradéCréer des déformations programmées entre deux formesDéformer ses objets à l'aide d'effets ou avec la distorsion d'enveloppeUtiliser les symboles pour les graphesTravailler sur la grille de perspectiveUtiliser une image comme modèle de dessin ou la vectoriserTravailler avec un mode Aperçu spécifique pour le WebDisposer son texte en tableau
Production
Enregistrer le fichier, les différents formats (AI natif, PDF)
Identifier les zones de travail du document
Vectoriser son texte lorsque nécessaire
Assembler un dossier pour l'envoyer en production en externe
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