BUT Genie mecanique et productique parcours Simulation numerique et realite virtuelle
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Niveau BAC + 5
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Objectifs
Les titulaires du B.U.T. Génie Mécanique et Productique sont des généralistes des industries mécaniques quel que soit le secteur d'activité, capables d'assurer la mise sur le marché d'un nouveau produit au travers des trois premières étapes de son cycle de vie : conception pour définir le produit, industrialisation pour développer les procédés de fabrication et d'assemblage, et enfin organisation industrielle pour organiser des lignes de production. Les titulaires d'un BUT GMP exercent des fonctions d'expert métier ou manager de proximité. Pour ces deux fonctions, ils devront mettre en place des démarches de résolution et d'amélioration dans le domaine du GMP en collaborant avec les acteurs nécessaires.
Les diplômés GMP du parcours Simulation numérique & réalité virtuelle peuvent assurer les missions courantes d'un technicien supérieur dans le domaine mécanique avec une préparation supplémentaire à la mise en œuvre des outils numériques de la simulation avancée, de la réalité virtuelle et augmentée jusqu'au jumeau numérique.
Outre les métiers de la conception, de l'industrialisation et de l'organisation industrielle, les métiers accessibles sont assistant R&D, concepteur-modeleur numérique, technicien en simulation de process (usinage, automatismes, etc.), assistant de simulation de systèmes de production
Les diplômés GMP du parcours Simulation numérique & réalité virtuelle peuvent assurer les missions courantes d'un technicien supérieur dans le domaine mécanique avec une préparation supplémentaire à la mise en œuvre des outils numériques de la simulation avancée, de la réalité virtuelle et augmentée jusqu'au jumeau numérique.
Outre les métiers de la conception, de l'industrialisation et de l'organisation industrielle, les métiers accessibles sont assistant R&D, concepteur-modeleur numérique, technicien en simulation de process (usinage, automatismes, etc.), assistant de simulation de systèmes de production
Programme
Le B.U.T. est un diplôme construit sur une approche par compétences. Grâce à ce processus d'apprentissage, l'étudiant sera formé à la fois par une pédagogie par projets, des mises en situation professionnelle pour l'aider à cerner la diversité des métiers, et par un ensemble de cours magistraux, travaux dirigés et travaux pratiques pour lui offrir les supports théoriques et pratiques indispensables à son épanouissement futur.
Le titulaire du B.U.T. GMP devra acquérir les compétences suivantes :
Spécifier : déterminer les exigences technico-économiques industrielles à partir du besoin d'un client
Développer : déterminer la solution optimale
Réaliser : concrétiser la solution technique retenue
Exploiter : gérer le cycle de vie du produit et du système de production
A ces compétences communes acquises pendant les 3 ans de la formation s'ajoute une compétence métier :
Virtualiser : virtualiser un produit mécanique ou un process, du concept au jumeau numérique, selon les besoins de l'usine du futur (Parcours Simulation numérique & réalité virtuelle)
Le volume horaire réparti sur les trois années est de 2600h, dont 600h consacrées aux projets tutorés. Au moins 50% des heures sont consacrées aux enseignements pratiques et aux mises en situation professionnelle.
Les enseignements sont dispensés sous la forme de :
Cours magistraux (CM) - promotion complète
Travaux dirigés (TD) - groupe de 26 étudiants
Travaux pratiques (TP) - groupe de 13 étudiants
PROJETS : Mise en pratique, par un ou plusieurs étudiants, des concepts enseignés, approfondissement d'un sujet et développement d'aptitudes en travail collaboratif autour d'une problématique professionnelle à résoudre.
Le titulaire du B.U.T. GMP devra acquérir les compétences suivantes :
Spécifier : déterminer les exigences technico-économiques industrielles à partir du besoin d'un client
Développer : déterminer la solution optimale
Réaliser : concrétiser la solution technique retenue
Exploiter : gérer le cycle de vie du produit et du système de production
A ces compétences communes acquises pendant les 3 ans de la formation s'ajoute une compétence métier :
Virtualiser : virtualiser un produit mécanique ou un process, du concept au jumeau numérique, selon les besoins de l'usine du futur (Parcours Simulation numérique & réalité virtuelle)
Le volume horaire réparti sur les trois années est de 2600h, dont 600h consacrées aux projets tutorés. Au moins 50% des heures sont consacrées aux enseignements pratiques et aux mises en situation professionnelle.
Les enseignements sont dispensés sous la forme de :
Cours magistraux (CM) - promotion complète
Travaux dirigés (TD) - groupe de 26 étudiants
Travaux pratiques (TP) - groupe de 13 étudiants
PROJETS : Mise en pratique, par un ou plusieurs étudiants, des concepts enseignés, approfondissement d'un sujet et développement d'aptitudes en travail collaboratif autour d'une problématique professionnelle à résoudre.
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