AVR-eXPérience

Technologies immersives (Réalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte) et transformation numérique : Stratégie et définition de projet.

AVR-eXPérience

Non finançable CPF
Salarié en poste / Demandeur d'emploi / Entreprise
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
485 €
Durée
4h en présentiel chez AVR ou chez vous.
Taux de réussite
100%
Certifications
Qualiopi
Le plus de la formation
Impliquez vos collaborateurs grâce à nos ateliers d'intelligence collective.
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 64 - Lescar
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 01 - Ain
  • 02 - Aisne
  • 03 - Allier
  • 04 - Alpes-de-Haute-Provence
  • 05 - Hautes-Alpes
  • 06 - Alpes-Maritimes
  • 07 - Ardèche
  • 08 - Ardennes
  • 09 - Ariège
  • 10 - Aube
  • 11 - Aude
  • 12 - Aveyron
  • 13 - Bouches-du-Rhône
  • 14 - Calvados
  • 15 - Cantal
  • 16 - Charente
  • 17 - Charente-Maritime
  • 18 - Cher
  • 19 - Corrèze
  • 21 - Côte-d'Or
  • 22 - Côtes-d'Armor
  • 23 - Creuse
  • 24 - Dordogne
  • 25 - Doubs
  • 26 - Drôme
  • 27 - Eure
  • 28 - Eure-et-Loir
  • 29 - Finistère
  • 2A - Corse-du-Sud
  • 2B - Haute-Corse
  • 30 - Gard
  • 31 - Haute-Garonne
  • 32 - Gers
  • 33 - Gironde
  • 34 - Hérault
  • 35 - Ille-et-Vilaine
  • 36 - Indre
  • 37 - Indre-et-Loire
  • 38 - Isère
  • 39 - Jura
  • 40 - Landes
  • 41 - Loir-et-Cher
  • 42 - Loire
  • 43 - Haute-Loire
  • 44 - Loire-Atlantique
  • 45 - Loiret
  • 46 - Lot
  • 47 - Lot-et-Garonne
  • 48 - Lozère
  • 49 - Maine-et-Loire
  • 50 - Manche
  • 51 - Marne
  • 52 - Haute-Marne
  • 53 - Mayenne
  • 54 - Meurthe-et-Moselle
  • 55 - Meuse
  • 56 - Morbihan
  • 57 - Moselle
  • 58 - Nièvre
  • 59 - Nord
  • 60 - Oise
  • 61 - Orne
  • 62 - Pas-de-Calais
  • 63 - Puy-de-Dôme
  • 64 - Pyrénées-Atlantiques
  • 65 - Hautes-Pyrénées
  • 66 - Pyrénées-Orientales
  • 67 - Bas-Rhin
  • 68 - Haut-Rhin
  • 69 - Rhône
  • 70 - Haute-Saône
  • 71 - Saône-et-Loire
  • 72 - Sarthe
  • 73 - Savoie
  • 74 - Haute-Savoie
  • 75 - Paris
  • 76 - Seine-Maritime
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 79 - Deux-Sèvres
  • 80 - Somme
  • 81 - Tarn
  • 82 - Tarn-et-Garonne
  • 83 - Var
  • 84 - Vaucluse
  • 85 - Vendée
  • 86 - Vienne
  • 87 - Haute-Vienne
  • 88 - Vosges
  • 89 - Yonne
  • 90 - Territoire de Belfort
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

- Identifier les tranches budgétaires selon les technologies XR utilisées
- Élaborer une stratégie de transformation digitale et les applications transposables à son entreprise
- Évaluer la maturité et la nécessiter du besoin de transformation de ses activités
Programme
Comprendre le marché des technologies XR et les paramètres essentiels au calcul d'un budget

- Présentation des différents modèles économiques des solutions logicielles
- Présentation de 3 niveaux budgétaires du marché des solutions matérielles


Élaborer une stratégie de transformation digitale et les applications transposables à son entreprise
- Identifier les services / activités à transformer clés
- Identifier les acteurs concernés par la transformation (interne / externe)
- Identifier les caractéristiques liées au déploiement de sa solution et les besoins d'encadrement


Évaluer la maturité et la nécessité du besoin de transformation de ses activités
- Identifier les leviers et les freins
- Définir les enjeux internes de cette transformation
- Définir les enjeux concurrentiels de cette transformation

Formations courtes

4h ou 1 journée

8 participants

maximum 8 par sessions

Sur mesure

atelier personnalisé

Centre

À propos du centre AVR-eXPérience

AVR a la tête dans le casque VR depuis 2018.
Nos formations ont pour objectif de vous faire réussir votre transformation numérique ainsi que l'intégration des technologies immersives dans votre ingénierie pédagogique.

La réalité virtuelle reste encore méconnue, voilà pourquoi nous proposons des ateliers pratiques variés vous permettant d'élargir votre vision du possible avec les technologies immersives.

Nos formations sont construites sur la base du design thinking et proposent des ateliers issus de l’intelligence collective.
Elles s’intègrent parfaitement dans un principe d’accompagnement au changement et favoriseront l’adoption de la VR par vos équipes.

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