Bachelor Chef de projet digital Cycle Intensif - 3eme annee
DIGITAL CAMPUS - ESG SPORT BIARRITZ
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Niveau BAC + 5
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Objectifs
Le chef de projet multimédia est le chef d'orchestre d'un ou plusieurs projets digitaux en simultané. Il coordonne toutes les étapes de création, de la conception à la diffusion et joue le rôle d'interface entre les différentes équipes et le client. Il s'assure de l'atteinte des objectifs, de la satisfaction du client, de la bonne animation des équipes et veille au respect des délais et des budgets. Il met en oeuvre ses compétences approfondies en matière de culture digitale, marketing, communication et gestion de projet, ainsi que d'excellentes qualités relationnelles afin de gérer une équipe pluridisciplinaire. Même s'il ne possède pas de compétences opérationnelles pour l'ensemble des domaines qu'il coordonne, il doit, en fonction du type d'entreprise pour laquelle il travaille, posséder de solides compétences techniques et/ou graphiques. La compréhension des notions liées à la direction artistique, à la technique, au marketing et à la stratégie sont indispensables. En accompagnant les marques et les entreprises dans les transformations digitales liées au big data, les réseaux sociaux, la réalité virtuelle, la sécurité, etc. le chef de projet occupe un poste qui s'est pérennisé dans le temps et pour qui les perspectives d'embauche restent positives.
Programme
Lee programme est découpé en 9 unités d'enseignements détaillées ci-dessous :
UE01 Culture
- Veille et tendances web
- Techniques de créativité et IA
UE02 Design
- PAO
- UX Design et prototypage
- UI Design
- Motion Design et Vidéo
UE03 Développement
- Développement Front
- développement Back
- CMS
UE04 Marketing
- Webmarketing
UE05 Communication
- Communication digitale
UE06 Gestion de Projet
- Gestion de Projet
- Management des équipes
UE07 Savoir Devenir
- Life Skills : prise de conscience
- Citoyenneté et diversité
- Transition écologique : biodiversité
- Inclusion, diversité et handicap
UE08 DC EXP
- Les grands projets
- Challenge national 360
UE09 Professionnalisation
- Langue vivante étrangère
- Conseil vie étudiante
- Evaluation certifiante / oral
- Examen à visée professionnelle
Les activités visées au travers de cette formation sont les suivantes :
? Recueil et analyse du brief client, d'un appel d'offre et/ou un cahier des charges.
? Etude du contexte, le marché, la cible, la concurrence et les moyens de communications existants des clients.
? Proposition de recommandations opérationnelles.
? Définition des indicateurs clés de suivi de la performance
? Elaboration d'un budget et d'un planning
? Présentation et argumentation au client.
? Organisation d'une veille
? Pilotage de la phase de cadrage du projet.
? Coordination et/ou exécution de la recherche utilisateurs.
? Description de la partie éditoriale, conception du parcours utilisateur et des maquettes fonctionnelles.
? Rédaction d'un cahier des charges et de la documentation.
? Vérification de la conformité du site avec les standards W3C et d'accessibilité.
? Supervision des performances éditoriales, fonctionnelles, ergonomiques et techniques d'un site.
? Inspection de la conformité du code avec les contraintes du référencement naturel et vérifie le paramétrage des balises de partage sur les réseaux sociaux.
? Production, correction ou optimisation des contenus (textes, images, vidéos…) via un gestionnaire de contenu de type CMS.
? Contrôle et orientation du respect des bonnes pratiques de l'éco-conception responsable.
? Organisation des différentes phases de la production d'un projet digital.
? Supervision de la production du projet, dans le respect du budget prévisionnel et du planning.
? Réalisation des tests et du recettage.
? Pilotage de la maintenance et la pérennité du produit après sa mise en production.
? Management des équipes.
? Gestion de la relation client
UE01 Culture
- Veille et tendances web
- Techniques de créativité et IA
UE02 Design
- PAO
- UX Design et prototypage
- UI Design
- Motion Design et Vidéo
UE03 Développement
- Développement Front
- développement Back
- CMS
UE04 Marketing
- Webmarketing
UE05 Communication
- Communication digitale
UE06 Gestion de Projet
- Gestion de Projet
- Management des équipes
UE07 Savoir Devenir
- Life Skills : prise de conscience
- Citoyenneté et diversité
- Transition écologique : biodiversité
- Inclusion, diversité et handicap
UE08 DC EXP
- Les grands projets
- Challenge national 360
UE09 Professionnalisation
- Langue vivante étrangère
- Conseil vie étudiante
- Evaluation certifiante / oral
- Examen à visée professionnelle
Les activités visées au travers de cette formation sont les suivantes :
? Recueil et analyse du brief client, d'un appel d'offre et/ou un cahier des charges.
? Etude du contexte, le marché, la cible, la concurrence et les moyens de communications existants des clients.
? Proposition de recommandations opérationnelles.
? Définition des indicateurs clés de suivi de la performance
? Elaboration d'un budget et d'un planning
? Présentation et argumentation au client.
? Organisation d'une veille
? Pilotage de la phase de cadrage du projet.
? Coordination et/ou exécution de la recherche utilisateurs.
? Description de la partie éditoriale, conception du parcours utilisateur et des maquettes fonctionnelles.
? Rédaction d'un cahier des charges et de la documentation.
? Vérification de la conformité du site avec les standards W3C et d'accessibilité.
? Supervision des performances éditoriales, fonctionnelles, ergonomiques et techniques d'un site.
? Inspection de la conformité du code avec les contraintes du référencement naturel et vérifie le paramétrage des balises de partage sur les réseaux sociaux.
? Production, correction ou optimisation des contenus (textes, images, vidéos…) via un gestionnaire de contenu de type CMS.
? Contrôle et orientation du respect des bonnes pratiques de l'éco-conception responsable.
? Organisation des différentes phases de la production d'un projet digital.
? Supervision de la production du projet, dans le respect du budget prévisionnel et du planning.
? Réalisation des tests et du recettage.
? Pilotage de la maintenance et la pérennité du produit après sa mise en production.
? Management des équipes.
? Gestion de la relation client
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