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Digital Product Simulation

Introduction au développement JAVA - POO / JVM / JDK

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Modalités
En ligne En présentiel
Durée
3 jours en présentiel ou à distance
Prix
2010 €
Niveau visé
Certification / Habilitation

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  • 78 - La Celle-Saint-Cloud
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  • 01 - Ain
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  • 95 - Val-d'Oise

Certifications

Certification Datadock Datadock
Certification ISO 9001 ISO 9001
Certification Qualiopi Qualiopi

Pré-requis

Notions de programmation

Objectifs

  • Découvrir la plateforme Java
  • Maîtriser les bases
  • Apprendre l’objet
  • Gérer les exceptions
  • Utiliser des collections
  • Manipuler des fichiers

Programme

Jour 1

  • Présentation du langage Java : historique, versions et usages
  • La plateforme Java (JVM, JDK, JRE)
  • Installation et configuration d’un IDE (Eclipse, IntelliJ, VS Code)
  • Structure d’un programme Java
  • Écriture et exécution d’un premier programme "Hello World"
  • Déclaration et utilisation des variables
  • Types de données primitifs et opérateurs
  • Structures de contrôle :
    • Conditions (if, switch)
    • Boucles (for, while, do-while)
  • Définition et appel de méthodes
  • Portée des variables et passage de paramètres
  • Exercices pratiques

 
 Jour 2

  • Introduction à la Programmation Orientée Objet
  • Définition et utilisation des classes et objets
  • Attributs, méthodes et constructeurs
  • Encapsulation et modificateurs d’accès (private, public, protected)
  • Héritage et polymorphisme
  • Interfaces et classes abstraites
  • Introduction aux exceptions
  • Différence entre erreurs et exceptions
  • Utilisation des blocs try, catch, finally
  • Propagation des exceptions (throw, throws)
  • Création d’exceptions personnalisées
  • Exercices pratiques
     

Jour 3

  • Présentation du Java Collection Framework
  • Listes (ArrayList, LinkedList)
  • Ensembles (HashSet, TreeSet)
  • Maps (HashMap, TreeMap)
  • Parcours et manipulation des collections (for-each, Iterator)
  • Créer et manipuler une liste d’objets
  • Trier et filtrer des éléments dans une collection
  • Exercices pratiques
  • Introduction aux entrées/sorties (java.io, java.nio)
  • Lecture et écriture de fichiers texte (File, BufferedReader, BufferedWriter)
  • Gestion des erreurs liées aux fichiers
  • Mini-projet : Développement d’une application Java en console

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