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A la découverte du Domain Driven Design

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Non finançable CPF
Salarié en poste / Entreprise
En ligne
Présentiel
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Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
1400 €
Durée
14h en présentiel ou distanciel
Pré-requis
Avoir une première expérience d'intervention au sein d'une équipe de développement logiciel.
Certifications
Qualiopi
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
En présentiel
Découvrez les localités disponibles pour suivre cette formation en présentiel.
En savoir plus sur les localités en présentiel
Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 69 - Lyon 7e
  • 75 - Paris 4e
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 01 - Ain
  • 21 - Côte-d'Or
  • 26 - Drôme
  • 38 - Isère
  • 69 - Rhône
  • 75 - Paris
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
Cette formation permet aux participants d’acquérir des bases pour comprendre et pouvoir mettre en place les concepts du Domain Driven Design (DDD).
Aucune connaissance préalable n’est requise pour découvrir ce que pourra concrètement vous apporter le DDD au quotidien.
  • comprendre l'approche DDD
  • acquérir et comprendre le vocabulaire DDD
  • comprendre les avantages et les inconvénients
  • améliorer la gestion de la complexité dans le logiciel
  • faciliter la communication entre le métier et les développeurs
Le participant à cette formation aura acquis des bases solides pour la compréhension et l’implémentation des concepts du DDD et en particulier :
  • Notions de Domain Driven Design
    • Découvrir et appliquer Ubiquitous Language dans le code
    • Identifier et définir les Bounded Context
    • Dessiner et utiliser une context map
    • Désigner et implémenter les Agregates, Entities et Value Object
    • Comprendre les autres patterns stratégiques et tactiques
  • Conception
    • Comprendre et effectuer un Event Storming
    • Découvrir un Impact mapping
    • Découvrir un User Story Mapping
  • Implémentation
    • Créer et maintenir un aggregate
    • Organiser le code avec une architecture hexagonale
    • Savoir comment organiser le code
Programme
  • 1ère demi-journée
    • Bounded Context
    • Ubiquitous Language
    • Aggregates
    • Découverte d'Event Storming
  • 2ème demi-journée
    • Context mapping
    • Découverte d’autres méthodologie DDD d’exploration de domaine (User Story Mapping, Impact Mapping)
    • Mise en oeuvre d’une de ces méthodologies
  • 3ème demi-journée
    • Découverte des patterns tactiques (hexagonal architecture, Entities, Value Object, Aggregates, Domain Events…)
    • Implémentation d’une partie du domaine étudié la veille en appliquant les patterns tactiques
  • 4ème demi-journée
    • Communication intra contexte (domain service, events publisher)
    • Communication inter contextes (Open Host/Web Service, Published Languages, Publisher/Subscriber)

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