Technique et artistique de l-animation 2D - Niveau Expert
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Objectifs
Savoir allier technique et artistique dans son animation
Adapter son style d'animation à celui d'une production commandée
Adapter sa technique de travail au format de production (long-métrage, série qualitative)
Être capable de faire une auto-critique de son travail pour obtenir une animation du niveau de qualité demandé.
Adapter son style d'animation à celui d'une production commandée
Adapter sa technique de travail au format de production (long-métrage, série qualitative)
Être capable de faire une auto-critique de son travail pour obtenir une animation du niveau de qualité demandé.
Programme
MODULE 1
Exercice d'animation pour travailler le Timing, le rythme et courbes :
2 types d'exercice
- Marche (cyclique)
- Personnage qui se lève ou s'assoie
Cet exercice a pour but d'améliorer les différents aspects techniques d'une animation puis de rajouter de la vue au personnage et de maitriser la méthode qui permet de passer d'une animation
technique bien exécutée à une animation plus vivante et personnelle.
Un visionnage de chaque travail exécuté en fin de module permettra de développer le sens critique de chaque participant.
- Auto-évaluation
- Évaluation de groupe
MODULE 2
Exercice d'animation pour travailler le plan d'action dans l'espace et dans un décor en perspective. Travail du Tie Down et du clean des poses clefs.
Cet exercice permet de gérer le rythme et les déplacements dans l'espace.
Un visionnage de chaque travail exécuté en fin de module permettra de développer le sens critique de chaque participant.
- Auto-évaluation
- Évaluation de groupe
MODULE 3
Exercice du plan d'acting avec du lipsync.
Cet exercice permet de contrôler les volumes sur des mouvements de petites amplitudes et faire passer de la vie et de l'émotion
Un visionnage de chaque travail exécuté en fin de module permettra de développer le sens
critique de chaque participant.
- Auto-évaluation
- Évaluation de groupe
Exercice d'animation pour travailler le Timing, le rythme et courbes :
2 types d'exercice
- Marche (cyclique)
- Personnage qui se lève ou s'assoie
Cet exercice a pour but d'améliorer les différents aspects techniques d'une animation puis de rajouter de la vue au personnage et de maitriser la méthode qui permet de passer d'une animation
technique bien exécutée à une animation plus vivante et personnelle.
Un visionnage de chaque travail exécuté en fin de module permettra de développer le sens critique de chaque participant.
- Auto-évaluation
- Évaluation de groupe
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Exercice d'animation pour travailler le plan d'action dans l'espace et dans un décor en perspective. Travail du Tie Down et du clean des poses clefs.
Cet exercice permet de gérer le rythme et les déplacements dans l'espace.
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