Rhinoceros 3D
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Objectifs
Comprendre l'interface de Rhinoceros 3D
Créer des formes de base
Modéliser des objets 3D
Travailler avec les surfaces NURBS
Appliquer des textures et des matériaux
Réaliser des rendus de qualité
Créer des formes de base
Modéliser des objets 3D
Travailler avec les surfaces NURBS
Appliquer des textures et des matériaux
Réaliser des rendus de qualité
Programme
Comprendre l'interface de Rhinoceros 3D
- Naviguer dans l'espace de travail
- Personnaliser la barre d'outils
- Utiliser les vues (perspective, dessus, face, etc.)
- Gérer les calques et les propriétés des objets
Créer des formes de base
- Dessiner des lignes et des courbes
- Utiliser les outils de forme (cercle, rectangle, polygone, etc.)
- Modifier les formes (déplacer, tourner, échelle)
- Appliquer des transformations simples
Modéliser des objets 3D
- Extruder des courbes pour créer des solides
- Utiliser la révolution pour générer des formes
- Appliquer le balayage le long d'une courbe
- Combiner des formes simples pour créer des modèles complexes
Travailler avec les surfaces NURBS
- Comprendre les surfaces NURBS et leur utilisation
- Créer des surfaces à partir de courbes
- Éditer les points de contrôle pour modifier la surface
- Utiliser les outils de division et de jointure de surfaces
Appliquer des textures et des matériaux
- Ajouter des matériaux aux objets
- Modifier les propriétés des matériaux (couleur, transparence, réflexion)
- Appliquer des textures pour plus de réalisme
- Gérer l'éclairage pour mettre en valeur les modèles
Réaliser des rendus de qualité
- Configurer les paramètres de rendu
- Choisir le bon type de rendu pour votre projet
- Utiliser des environnements pour des rendus réalistes
- Exporter les rendus dans différents formats
- Naviguer dans l'espace de travail
- Personnaliser la barre d'outils
- Utiliser les vues (perspective, dessus, face, etc.)
- Gérer les calques et les propriétés des objets
Créer des formes de base
- Dessiner des lignes et des courbes
- Utiliser les outils de forme (cercle, rectangle, polygone, etc.)
- Modifier les formes (déplacer, tourner, échelle)
- Appliquer des transformations simples
Modéliser des objets 3D
- Extruder des courbes pour créer des solides
- Utiliser la révolution pour générer des formes
- Appliquer le balayage le long d'une courbe
- Combiner des formes simples pour créer des modèles complexes
Travailler avec les surfaces NURBS
- Comprendre les surfaces NURBS et leur utilisation
- Créer des surfaces à partir de courbes
- Éditer les points de contrôle pour modifier la surface
- Utiliser les outils de division et de jointure de surfaces
Appliquer des textures et des matériaux
- Ajouter des matériaux aux objets
- Modifier les propriétés des matériaux (couleur, transparence, réflexion)
- Appliquer des textures pour plus de réalisme
- Gérer l'éclairage pour mettre en valeur les modèles
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- Choisir le bon type de rendu pour votre projet
- Utiliser des environnements pour des rendus réalistes
- Exporter les rendus dans différents formats
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