Responsive web design
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Objectifs
Savoir développer des sites web dont l'affichage s'adapte aux différentes résolutions.
Programme
INTRODUCTION
LE LANGAGE HTML5
Le W3C et WHATWG
LES APIS HTML5
LE CSS3
INTRODUCTION AU RESPONSIVE
LE DESIGN FLUIDE
LES MEDIAS QUERIES
GRILLE FLUIDE
LES OUTILS
OPTIMISATION
MISE EN APPLICATION
- L'histoire de l'HTML5
- L'HTML5 d'aujourd'hui
- L'HTML5 de demain
- Pourquoi faire le choix de l'HTML5
- Connaitre la compatibilité des navigateurs
LE LANGAGE HTML5
- Le Doctype
- Les nouvelles balises
- Les nouveaux attributs
- Les balises et attributs obsolètes
- Les principales balises
- La structure d'une page
- Balises Vidéo et audio
- Balises de formulaire
Le W3C et WHATWG
- Les standards du web
- Les normes W3C
- Contraintes des supports mobiles
LES APIS HTML5
- Le dessin avec la balise Canvas
- Le drag and drop
- Le stockage de données
- La gestion des évènements
- La géo-localisation
LE CSS3
- Les bordures arrondies
- La transparence
- Les ombres portées
- Mise en page
- Les animations (transitions et transformations)
INTRODUCTION AU RESPONSIVE
- Les principes du responsive web design
- Le concept du « Mobile First »
- Les différentes résolutions
- Contenant/Contenu
- Comptabilité avec les navigateurs
- Solutions techniques pour les navigateurs non compatibles
LE DESIGN FLUIDE
- % OU em
- min-width et max-width
- Les bonnes pratiques
- Portrait ou paysage
LES MEDIAS QUERIES
- Screen
- Média queries CSS2
- Média queries CSS3
- Les opérateurs logiques
GRILLE FLUIDE
- Le principe de base
- Grille et design fluide
- Images fluides et police fluide
- Web font
LES OUTILS
- Les frameworks (Bootstrap, Foundation, …)
- La suite d'outils Adobe Edge
- Utilisation de Modernizr
- HTML shiv
- Respond.js
- Outils de test
- Utilisation de Dreamweaver
OPTIMISATION
- Sprite CSS
- Polices d'icônes (icomoon, glyphicons, awesome font, …)
- « Minifier » le code
- Concept de l'Adaptative Design
MISE EN APPLICATION
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