Realisateur 3D

MJM GRAPHIC DESIGN

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
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Durée
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Niveau visé
Niveau BAC + 5
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 35 - Rennes
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 22 - Côtes-d'Armor
  • 29 - Finistère
  • 35 - Ille-et-Vilaine
  • 56 - Morbihan
Objectifs
À travers la formation Animation 3D, les étudiants apprendront à maîtriser toute la chaîne numérique de production de ces nouvelles images animées : ils seront responsables de la station de travail qui leur sera attribuée, et ils devront fournir un résultat en tout point semblable à celui qui leur sera demandé dans le milieu professionnel, en apprenant à respecter le cahier des charges et les délais.

La formation A3D (Animation 3D) permettra aux étudiants d'acquérir un savoir professionnel au travers de l'enseignement de toutes les techniques les plus avancées dans la création et l'animation des images de synthèses (3D), que ce soit pour le cinéma d'animation, les effets spéciaux, la télévision, ou la création des personnages et des décors de jeu vidéo.
Programme
1ère année : Les fondations

Techniques du dessin (modèle vivant, perspective, art de la couleur, typographie)

Modelage classique (argile ou plastiline)

Création numérique 2D

Arts appliqués et design visuel

Analyse filmique

Modélisation 3D ; Texture 3D

Eclairage basique 3D (Scanline)

Animation 2D (initiation) / Animation 3D
2ème année : Techniques de production

Techniques du dessin (character design, storyboard)

Modélisation 3D avancée

Texture mapping

Animation 3D (body mechanics/acting )

Lighting professionnel (illumination globale, matériaux réalistes)

Ecriture et scénarisation

Simulation (tissus, particules, fluides, feu)

Théorie du jeu vidéo : game concept, game design, gameplay

Histoire du jeu vidéo

Analyse de jeu vidéo

Compositing et montage numérique

Expression corporelle et acting

Modélisation architecturale/produit
3ème année : Réalisation et professionnalisation

Techniques du dessin (colorScript, storyboard...)

Modélisation 3D nouvelle technologie : Ultra haute résolution

Texture 3D nouvelle technologie : next-gen/normal mapping

Rigging avancé, scripting

Technique modélisation temps réel

Technique texture (Shader) temps réel

Animation avancée (LipSync - synchronisation dialogues)

Sound design

Mise en scène

Animation 2D

Matte painting digital

Edition capture de mouvement (MoCap).

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