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Objectifs
Comprendre les notions essentielles du C++

Explorer la programmation orientée objet en C++

Gérer la mémoire et les pointeurs

Maîtriser les templates, exceptions et fichiers

Appliquer des techniques avancées de programmation

Concevoir des applications robustes et performantes
Programme
Comprendre les notions essentielles du C++

- Configurer un environnement de développement intégré pour le C++

- Examiner la structure fondamentale des programmes C++

- Déclarer des variables et manipuler les types de données et opérateurs

- Construire des boucles et utiliser des instructions conditionnelles

- Développer des fonctions simples et saisir la portée des variables

- Réaliser des opérations d'entrées/sorties basiques dans la console

Explorer la programmation orientée objet en C++

- Assimiler les concepts fondamentaux de la POO

- Créer des classes et instancier des objets

- Appliquer les principes d'encapsulation dans la définition des classes

- Exploiter l'héritage pour enrichir la fonctionnalité des classes

- Pratiquer le polymorphisme pour augmenter la flexibilité du code

- Approfondir l'utilisation de constructeurs et destructeurs

Gérer la mémoire et les pointeurs

- Comprendre l'allocation de la mémoire en C++

- Utiliser avec précision les pointeurs et les références

- Allouer et libérer la mémoire dynamiquement

- Prévenir et gérer les fuites de mémoire

- Explorer l'usage de pointeurs intelligents pour une gestion automatisée de la mémoire

- Diagnostiquer et corriger les erreurs de gestion de mémoire

Maîtriser les templates, exceptions et fichiers

- Implémenter des templates pour la création de fonctions et classes génériques

- Gérer les erreurs et les exceptions de manière efficace

- Lire et écrire des fichiers pour stocker et récupérer des données

- Structurer le code en plusieurs fichiers pour un projet organisé

- Manipuler les strings et les dates avec les librairies standard

- Organiser le code avec des namespaces

Appliquer des techniques avancées de programmation

- Intégrer les fonctionnalités de la Standard Template Library (STL)

- Concevoir des algorithmes avancés

- Manipuler les données avec des conteneurs comme les vecteurs, les listes et les maps

- Utiliser les itérateurs pour parcourir et manipuler des collections de données

- Optimiser le code pour améliorer la performance

- Utiliser les expressions régulières pour traiter des chaînes de texte

Concevoir des applications robustes et performantes

- Planifier la conception logicielle avec UML et des patrons de conception

- Écrire du code selon les meilleures pratiques de C++

- Créer du code modulaire pour encourager la réutilisabilité

- Gérer les versions de code avec Git

- Automatiser les tests avec des cadres de tests unitaires

- Préparer et déployer le code pour la production

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