Apprentissage des aspects du monde de la 3D
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Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
Acquérir les connaissances nécessaires afin de maitriser tous les aspects du monde de la 3D et pouvoir réaliser un showreel
Programme
- compétences artistiques
Culture cinématographique
Histoire du cinéma d'animation
Histoire des effets spéciaux
Compréhension de l'espace 3D qui nous entoure
Capacité à observer et à reproduire le Réel
Maîtrise des règles d'éclairage au cinéma
Compréhension de la physique des matériaux (conservation d'énergie)
Compréhension du fonctionnement d'un moteur de rendu à lancer de rayons
Compréhension du fonctionnement d'un moteur de rendu-réel
Compréhension de la déformation musculaire sur un corps humain
Maîtrise de l'esthétique d'une image
Maîtrise des fondamentaux de l'animation (retard, anticipation, etc.)
Maîtrise de la body mechanic (animation corporelle - bipède et quadrupède)
Maîtrise de l'animation faciale.
Maîtrise de la création d'image par Intelligence Artificielle (Réseaux de neurones)
- compétences techniques
Modélisation 3D (hard surface)
Modélisation 3D Organique (personnage)
Sculpting
Layout
Lighting
Shading
Rendu
Compositing 2D
Rigging
Animation 3D
Particules
Cloth (vêtements)
Rigid bodies (simulations physiques)
Fluides (Fumée, eau et voxels)
Tracking 2D/3D
Incrustation 3D
Rendu et optimisation pré-calculé
Rendu et optimisation temps-réel
Montage
Montage son
Culture cinématographique
Histoire du cinéma d'animation
Histoire des effets spéciaux
Compréhension de l'espace 3D qui nous entoure
Capacité à observer et à reproduire le Réel
Maîtrise des règles d'éclairage au cinéma
Compréhension de la physique des matériaux (conservation d'énergie)
Compréhension du fonctionnement d'un moteur de rendu à lancer de rayons
Compréhension du fonctionnement d'un moteur de rendu-réel
Compréhension de la déformation musculaire sur un corps humain
Maîtrise de l'esthétique d'une image
Maîtrise des fondamentaux de l'animation (retard, anticipation, etc.)
Maîtrise de la body mechanic (animation corporelle - bipède et quadrupède)
Maîtrise de l'animation faciale.
Maîtrise de la création d'image par Intelligence Artificielle (Réseaux de neurones)
- compétences techniques
Modélisation 3D (hard surface)
Modélisation 3D Organique (personnage)
Sculpting
Layout
Lighting
Shading
Rendu
Compositing 2D
Rigging
Animation 3D
Particules
Cloth (vêtements)
Rigid bodies (simulations physiques)
Fluides (Fumée, eau et voxels)
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Incrustation 3D
Rendu et optimisation pré-calculé
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