Adobe after effects « initiation »
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Pré-requis
Connaissance d'un logiciel de graphisme ou de montage vidéo.
Entretien téléphonique préalable.
Objectifs
Notre programme de formation After Effects vous rendra autonome sur le logiciel et vous plongera dans le monde du motiondesign, des titres animés et des outils créatifs.
- Vous découvrirez l'interface, la terminologie, l'organisation des projets et les différents formats d'export en adéquation avec les supports de diffusion.
- Vous maîtriserez les techniques d'animation avec les points clés qui donneront vie à vos éléments graphiques créés dans After Effects ou importés depuis Photoshop ou Illustrator.
- Les animations de textes et les calques de formes vous permettront de réaliser des animations en flat design et du motion design.
- Grâce aux masques vous pourrez détourer vos images, faire apparaître et disparaître vos éléments graphiques ou leur appliquer des effets localisés.
- Vous utiliserez les effets 2D comme les corrections colorimétriques, les effets de déformation, la marionnette, les texturisations et les modes de fusion...
- Vous serez en mesure d'appliquer des ralentis et accélérés ainsi que des remappages temporels pour adapter vos créations aux contraintes de rythmes et de durées.
- Les effets de type Gomme, Tampon ou Pinceau agrémenteront votre palette d'outils pour par exemple dessiner des tracés sur une carte ou dupliquer des zones d'image.
Programme
Jour 1 : Fondamentaux et maitrise de l’animation
Configuration de l’espace de travail et optimisation du cache.
Logique des calques de formes (Shape Layers) : fond, contour et hiérarchie.
Création d'assets vectoriels directement dans AfterEffects.
Jour 2 : Théorie et pratique de l’animation
Comprendre l'interpolation : images clés linéaires vs lissage de vitesse.
Utilisation avancée de l'Éditeur de graphiques pour un mouvement fluide.
Les 12 principes de l'animation appliqués au Motion Design.
Jour 3 : Structure de projet et masquage
Architecture de projet : Parenté (Pickwhip) et Objets Nuls.
Modularité : Précompositions et imbrication.
Maîtrise des masques et des modes de transfert (Alpha / Lumma Matte).
Jour 4 :Techniques d'Animation Avancées
Exploration des opérateurs de tracé : Raccorder les tracés, Répétiteur, Tremblement.
Animations secondaires et décalages temporels.
Animation de texte complexe et sélecteurs de plage
Jour 5 : Finalisation et Standards de Diffusion
Effets de style et grain.
Maîtrise de la file d'attente de rendu et d'Adobe Media Encoder.
Gestion des formats (H.264, ProRes, Alpha) selon les supports (Web, TV, Social Media)
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