Webdesigner
Ifocop
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
8840 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Niveau BAC + 2
Localité
En présentiel
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Objectifs
A l'issue de la formation, les candidats seront capables de développer concevoir un parcours utilisateur puis créer et produire des infographies, animations graphiques et vidéos en lien avec la commande et les cibles. Ils seront également en capacité de développer un site responsive.
Programme
Concevoir le design d'interface web orientée utilisateur.
Compétences visées :
- Auditer la qualité ergonomique d'un outil numérique par le moyen d'une grille d'analyse avec des indicateurs de performance
- Effectuer un benchmark concurrentiel et une étude de la marque.
- Concevoir des personas.
- Scénariser un parcours utilisateur.
- Construire un storytelling.
- Elaborer des zonings, wireframes et prototypes.
- Déterminer l'architecture interactionnelle, l'arborescence et l'organisation des pages en tenant compte de l'ergonomie, l'utilisabilité et l'accessibilité.
Créer le design graphique d'un support numérique.
Compétences visées :
- Utiliser les codes et tendances graphiques et esthétiques.
- Mettre en page des éléments graphiques via des outils de conception graphique.
- Décliner un style graphique selon les différents types de médias prévus.
- Rendre un visuel attrayant par le choix des formes et des couleurs.
- Rationnaliser au mieux l'architecture du montage.
- Recourir aux modes de fusion, effets et masques pour élaborer un motion design.
Développer un site web responsive.
Compétences visées :
- Concevoir un site optimisé pour les divers terminaux (ordinateurs, tablettes, mobiles) et assurer sa mise en ligne et la maintenance.
- Ecrire en langage web statique.
- Créer des pages web dynamiques.
- Adapter un système de gestion de contenu (CMS).
- Optimiser le référencement naturel.
- Publier des pages web.
Compétences visées :
- Auditer la qualité ergonomique d'un outil numérique par le moyen d'une grille d'analyse avec des indicateurs de performance
- Effectuer un benchmark concurrentiel et une étude de la marque.
- Concevoir des personas.
- Scénariser un parcours utilisateur.
- Construire un storytelling.
- Elaborer des zonings, wireframes et prototypes.
- Déterminer l'architecture interactionnelle, l'arborescence et l'organisation des pages en tenant compte de l'ergonomie, l'utilisabilité et l'accessibilité.
Créer le design graphique d'un support numérique.
Compétences visées :
- Utiliser les codes et tendances graphiques et esthétiques.
- Mettre en page des éléments graphiques via des outils de conception graphique.
- Décliner un style graphique selon les différents types de médias prévus.
- Rendre un visuel attrayant par le choix des formes et des couleurs.
- Rationnaliser au mieux l'architecture du montage.
- Recourir aux modes de fusion, effets et masques pour élaborer un motion design.
Développer un site web responsive.
Compétences visées :
- Concevoir un site optimisé pour les divers terminaux (ordinateurs, tablettes, mobiles) et assurer sa mise en ligne et la maintenance.
- Ecrire en langage web statique.
- Créer des pages web dynamiques.
- Adapter un système de gestion de contenu (CMS).
- Optimiser le référencement naturel.
- Publier des pages web.
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