Offre de Formation Unity Advance Pro - Developpement 3D et Gameplay pour Experts - Formation specialisante avec INSTITUT DES ARTS NUMERIQUES | MaFormation.fr

Unity Advance Pro - Developpement 3D et Gameplay pour Experts - Formation specialisante

INSTITUT DES ARTS NUMERIQUES

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Objectifs

  • Maîtriser les fonctionnalités avancées du moteur Unity pour le développement de jeux vidéo et d'applications interactives.



  • Concevoir, optimiser et déployer un projet interactif complexe en 3D temps réel.



  • Utiliser des scripts complexes en C# pour développer des systèmes interactifs avancés.



  • Intégrer des mécaniques de gameplay, systèmes d'animation, effets visuels et interfaces utilisateurs avancées.





  • Programme

    Module 1 : Programmation avancée en C# pour Unity



    • Systèmes de gestion des événements et patterns (Observer, Singleton…)



    • Programmation orientée objet appliquée aux interactions de jeu



    • Développement modulaire et bonnes pratiques de structuration du code



    Module 2 : Intégration et animation



    • Animation avancée avec Animator et Timeline



    • Blend trees, rigging temps réel, animation additive



    • Intégration de personnages animés avec interaction



    Module 3 : Interface utilisateur (UI/UX) avancée



    • Système UI Unity : composants interactifs, menus dynamiques, HUD



    • Scripting UI avec C#



    • Gestion des transitions, effets d'interface, feedback utilisateur



    Module 4 : Environnements 3D et optimisation



    • Lighting avancé : Baked/Realtime, Light Probes, Reflection probes



    • Post-processing, shaders de base (Shader Graph)



    • Optimisation des assets : LOD, batching, occlusion culling



    Module 5 : Construction de gameplay interactif



    • Systèmes de navigation : NavMesh, IA de base



    • Intégration de gameplay (collecte, inventaire, dialogue)



    • Création de prototypes de mécaniques jouables



    Module 6 : Déploiement & build final



    • Gestion des scènes et transitions



    • Build multiplateforme (WebGL, PC, Android)



    • Bonnes pratiques pour préparer un livrable stable


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