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Pôle de formation Eva
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
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Objectifs
Maîtriser les outils de contextualisation, de modélisation et de mise en place de textures, de lumières.
Maîtriser la création de rendu en production (images, panoramas et vidéos)
Maîtriser la création de rendu en production (images, panoramas et vidéos)
Programme
Jour 1 :
Explorer un projet
L'interface du logiciel
-Paramétrages de base (langue, unités...)
-Fenêtre
-Bibliothèque
-Panneau graphique de la scène / arborescence
-Barre d'outils
-Quai
La navigation
-Outils de navigation dans la scène (Regarder / Se déplacer / Orbite 3D...)
-Paramétrage de la navigation (présélection de navigation semblables à un outil / vitesse / heure...)
-Cube de section (mise en place / paramétrage)
Créer un projet
Les étapes de création d'un nouveau modèle
-Importation d'un fichier et paramétrage
-Sauvegarde
La mise en place du contexte du projet
-Génération du contexte
-Placement et paramétrage du contexte
-Paramétrage du paysage
-Gestion de l'éclairage de l'environnement
La gestion des matériaux
-Placement et paramétrage des matériaux
-Personnalisation de la Bibliothèque avec de nouveaux matériaux (téléchargement de ressources externes textures fabricants ou utilisateurs / création / paramétrage)
-Gestion de la bibliothèque utilisateur
Jour 2 :
La gestion des objets (mobiliers / personnages / végétation / véhicules)
-Placement et paramétrage des objets
-Personnalisation de la Bibliothèque avec de nouveaux objets (Téléchargement de ressources externes : fichiers fabricants ou utilisateurs / Création / Paramétrage)
-Gestion de la Bibliothèque utilisateur
-Gestion de l'Arborescence (Containers / Sous-containers)
L'enrichissement du contexte avec des cheminements (piétons / cyclistes / routiers)
-Mise en place de chemins
-Paramétrage (type / largeur / densité...)
Les sorties
Images de rendu et Panoramas
-La création et le paramétrage (ombre / éclairage / luminosité / filtres / reflets...)
-L'exportation (formats .PNG / .JPG / .EXR)
Visites / Vidéos
-La création et le paramétrage (ombre / éclairage / luminosité / filtres / reflets...)
-L'exportation (formats .MP4 / .PNG)
Contrôle de connaissances
Explorer un projet
L'interface du logiciel
-Paramétrages de base (langue, unités...)
-Fenêtre
-Bibliothèque
-Panneau graphique de la scène / arborescence
-Barre d'outils
-Quai
La navigation
-Outils de navigation dans la scène (Regarder / Se déplacer / Orbite 3D...)
-Paramétrage de la navigation (présélection de navigation semblables à un outil / vitesse / heure...)
-Cube de section (mise en place / paramétrage)
Créer un projet
Les étapes de création d'un nouveau modèle
-Importation d'un fichier et paramétrage
-Sauvegarde
La mise en place du contexte du projet
-Génération du contexte
-Placement et paramétrage du contexte
-Paramétrage du paysage
-Gestion de l'éclairage de l'environnement
La gestion des matériaux
-Placement et paramétrage des matériaux
-Personnalisation de la Bibliothèque avec de nouveaux matériaux (téléchargement de ressources externes textures fabricants ou utilisateurs / création / paramétrage)
-Gestion de la bibliothèque utilisateur
Jour 2 :
La gestion des objets (mobiliers / personnages / végétation / véhicules)
-Placement et paramétrage des objets
-Personnalisation de la Bibliothèque avec de nouveaux objets (Téléchargement de ressources externes : fichiers fabricants ou utilisateurs / Création / Paramétrage)
-Gestion de la Bibliothèque utilisateur
-Gestion de l'Arborescence (Containers / Sous-containers)
L'enrichissement du contexte avec des cheminements (piétons / cyclistes / routiers)
-Mise en place de chemins
-Paramétrage (type / largeur / densité...)
Les sorties
Images de rendu et Panoramas
-La création et le paramétrage (ombre / éclairage / luminosité / filtres / reflets...)
-L'exportation (formats .PNG / .JPG / .EXR)
Visites / Vidéos
-La création et le paramétrage (ombre / éclairage / luminosité / filtres / reflets...)
-L'exportation (formats .MP4 / .PNG)
Contrôle de connaissances
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