Substance Designer et Painter -Certifiante
ARTWORK- VFX
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En ligne
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Objectifs
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux)
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (Long module)
Paramétrer différents types de lumières de l'image
Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D
Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux)
Importer et exporter des objets 3D assemblés
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (Long module)
Paramétrer différents types de lumières de l'image
Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D
Programme
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils
• Appliquer et nommer les calques et les dossiers
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux)
• Identifier les outils de dessin et de création de formes
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les imports et exports au moyen d'outils d'insertion et de chargement
• Importer et exporter un élément 3D
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
• Créer et déplacer une caméra
• Paramétrer une caméra au moyen d'outil de caméra
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (Long module)
• Identifier les outils et paramètres des textures dédiés
• Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire…
• Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques, Normal…
Paramétrer différents types de lumières de l'image
• Identifier les outils d'éclairage dédiés
• Créer, placer et paramétrer une source de lumière
• Créer et paramétrer un éclairage HDRI
Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D
• Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu
• Paramétrer les outils de sortie d'images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…)
• Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils
• Appliquer et nommer les calques et les dossiers
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux)
• Identifier les outils de dessin et de création de formes
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les imports et exports au moyen d'outils d'insertion et de chargement
• Importer et exporter un élément 3D
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
• Créer et déplacer une caméra
• Paramétrer une caméra au moyen d'outil de caméra
Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (Long module)
• Identifier les outils et paramètres des textures dédiés
• Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire…
• Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques, Normal…
Paramétrer différents types de lumières de l'image
• Identifier les outils d'éclairage dédiés
• Créer, placer et paramétrer une source de lumière
• Créer et paramétrer un éclairage HDRI
Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D
• Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu
• Paramétrer les outils de sortie d'images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…)
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