Specialisation 3d temps reel - Unreal Engine
e-tribArt Institut
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
En ligne
Nous contacter
Nous contacter
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
Née du jeu vidéo, la 3D temps réel a maintenant conquis beaucoup
d'autres domaines et donné naissance à un nouveau métier : Concepteur 3D temps réel.
La 3D temps réel est l'art de mettre en œuvre de manière interactive des scènes
3D avec des personnages et des objets. Les domaines d'applications sont
nombreux, allant de la simulation ingénierie à la visite virtuelle de
bâtiments, musées, monuments.
Programme
- Conceptualiser votre level en passant par les différentes phases de pré-production : Blockout, Meshing, Lighting, Polish.
- Élaborer des assets 3D sous Maya, Blender, Houdini pour construire votre level : assets en box modeling ou en procédural
- Créer et développer un Level avec la mise en place d'un 3D environnement et des premières interactivités : Level d'intérieur, Landscapes...
- Construisez des espaces complexes avec des techniques de génération d'assets comme PCG, IA Scatter...
- Conceptualiser et élaborer un personnage pour votre level avec un logiciel de 3D
- Préparer les animations de ce personnage
- Développer un squelette et un State Machine pour animer de manière interactive votre personnage
- Créer des interactions avec le personnages du jeu et les éléments du level, les AI...
- Développer votre gameplay avec des tableaux de bord d'actions, d'activités, d'état, de sauvegarde
- Élaborer des scènes visuels complètes afin de réaliser une séquence composée d'un ensemble de plans pour le cinéma, la publicité ou le motion design
- Concevoir la mise en lumière avec notamment le système de GI Lumen
- Animer des personnages et éléments de la scène avec le Sequencer
- Créer des interactivités d'animations pour le Motion Design
- Réaliser le montage des plans sur le Sequencer pour le cinéma, publicités ou Motion design.
- Créer le compositing final avec d'autres visuels venant de logiciels tiers comme Houdini, Nuke...
- Concevoir des effets visuels 2D/3D avec Niagara et Chaos
- Réaliser des visuels FX plus complexes avec les techniques de Houdini importées dans Unreal Engine
- Combiner Animations et effets spéciaux dans un même level de manière interactive ou pour le Sequencer
Envie d’en savoir plus sur cette formation ?
Documentez-vous sur la formation
Ces formations peuvent vous intéresser
Avis du centre
VILLENEUVE-D'ASCQ
À distance / En centre / En entreprise
Salarié en poste / Entreprise
Finançable CPF
1479 €
Avis du centre
PARIS 10E
En centre / En entreprise
Salarié en poste / Demandeur d'emploi / Entreprise
Non finançable CPF
750 €
Avis du centre
À DISTANCE
Salarié en poste / Demandeur d'emploi / Entreprise
Finançable CPF
1499 €
Avis du centre
À DISTANCE
Tout public
Non finançable CPF
Avis du centre
Les formations les plus recherchées
Formation Toulouse
Formation Paris
Formation Nantes
Formation Lille
Formation Bordeaux
Formation Strasbourg
Formation Rennes
Formation Montpellier
Formation Angers
Formation Clermont-Ferrand
Formation Graphisme CPF
Formation Graphisme en ligne
Formation Designer CPF
Formation Designer en ligne
Formation Directeur artistique
Formation Infographiste
Formation Maquettiste pao
Formation Photographe
Formation Illustrateur
Formation Designer industriel
Formation Game designer
Formation Maquettiste pao Paris
Formation Directeur artistique Toulouse
Formation Infographiste Toulouse
Formation Photographe Arles
Formation Designer Toulouse
Formation Infographiste Paris
Formation Directeur artistique Paris
Formation Designer Paris
Formation Infographiste Lille
Formation Directeur artistique Lille